Brawl Stars
počítačová hra z roku 2018 From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Brawl Stars je mobilní multiplayer hra založená na herním žánru MOBA[1] a střílečka z pohledu třetí osoby.[2] Hru vyvinula a vydala finská herní společnost Supercell.[3] Byla celosvětově vydána 12. prosince 2018 pro mobilní systémy iOS a Android.[4] Ve videohře je dostupných několik herních módů, každý s jiným cílem. Hráči si mohou vybírat z nabídky Brawlerů – postav, které v bitvě ovládají pomocí dvou joysticků na obrazovce zařízení.
Remove ads
Hratelnost
Ve videohře Brawl Stars hrají hráči v několika módech-proti ostatním hráčům nebo proti umělé inteligenci. Hráči si mohou vybírat z nabídky Brawlerů (v říjnu 2025 jich bylo 96) – postav, které se odemykají prostřednictvím Starr Road (výchozí možnost), nebo také prostřednictvím Starr Dropů, Brawl Passu či zakoupením v obchodě.[5] Ve hře je možné si vybrat z několika různých módů, jež každý mají jiný cíl. Ti si mimo jiné mohou do hry pozvat své přátele a naplnit tak tým – počet hráčů v týmu závisí na zvoleném módu.[6][7] Dále je možné si na své Brawlery pořídit skiny, a to jejich zakoupením za gemy či bling nebo odemčením v Brawl Passu. Skiny ovlivňují vzhled, animace a zvuky postav.[5][8]
Herní módy
Jak bylo již výše uvedeno, ve hře je výčet několika herních módů:
Showdown
Showdown je základní bitevní mód. Cílem něj je eliminovat všechny nepřátelské brawlery a zůstat živý jako poslední. V lobby je vždy 10 brawlerů. Ze všech herních módů se hraje na největší mapě (pokud se nepočítají 5v5 mapy). Po mapě jsou rozmístěny truhly, které obsahují tzv. Power Cubes. Ty zvyšují hodnotu sílu a zdraví (o 400 HP) brawlera, který je sebere. Power Cubes se dají získat i zabitím nepřátelského brawlera – čím vyšší počet Power Cubes zabitý brawler měl, tím větší počet po něm zůstane. Z krajů mapy se krátce po začátku bitvy začnou rodit jedovatá oblaka (někdy zvaná poison clouds), která postupně expandují a tím zmenšují prostor, ve kterém mohou brawleři pohybovat.
Pokud se v jedovatých oblacích nacházejí brawleři, jejich celkový počet životů se zmenší o 20 % každou vteřinu, stejné poškození dostávají i truhly s Power Cubes.
Po mapě jsou dále rozmístěné i různé barikády a keříky. Keříky v bitvě hrají roli takovou, že se v nich mohou brawleři schovávat, protože v nich nejsou vidět. Brawler v keříku se dá odhalit tím, že dostane poškození např. od jiných nepřátelských brawlerů, nebo že k němu přijde jiný brawler.
Název samotného módu pochází ze situace, která běžně v tomto módu nastává – Showdown je situace, kdy jsou v bitvě živi už jen poslední 2 brawleři. Pokud tato situace nastane, hudba v pozadí se změní do akčnějšího charakteru a na obrazovce se objeví nápis SHOWDOWN!
Duo Showdown
Duo Showdown je stejný jako normální Showdown, pouze s tím rozdílem, že se brawleři náhodně spárují do dvojic a hrají jako 2 přátelští brawleři proti ostatním dvojicím, pro které platí úplně to samé. V lobby je vždy zase 10 brawlerů, kteří budou rozděleni do oněch 5 dvojic.
Pokud je jeden ze dvojice eliminován, musí ten druhý bezpečně přežít 15 sekund, po kterých se opět eliminovaný narodí znovu. Pokud během oněch 15 sekund zemře i druhý z dvojice, bitva pro oba končí. Při zabití z brawlera vypadnou power cubes.
Trio Showdown
Trio Showdown je poddruh herního módu Showdown, kdy místo dvou nebo jednoho člověka hrajou spolu v jednom týmu tři lidé proti čtyřem týmům po třech. Tento druh herního módu byl vydán při spolupráci s Nickelodeonem, při události na téma Spongebob v kalhotách.
Knockout
V Lobby Knockoutu je 6 brawlerů, náhodně rozdělených do 2 týmů po 3. Cílem Knockoutu je eliminovat všechny brawlery v nepřátelském týmu. Knockout, stejně jako většina dalších týmových herních módů, se hraje na mapě zhruba poloviční velikosti Showdownové mapy. Knockout se stejně jako další týmové herní módy liší od Showdownu tím, že po mapě nejsou rozmístěny truhly s Power Cubes.
Knockout se hraje na 2-3 kola. Cílem obou týmů je postupně zabít brawlery v nepřátelském týmu. Pokud se týmu úspěšně povede eliminovat celý nepřátelský tým, kolo vyhrál. Pokud se týmu povede vyhrát i 2. kolo, vyhrál celou bitvu. Pokud ale ne, hraje se i rozhodující 3. kolo a jeho vítěz je i vítězem bitvy celkově.
V rozích obrazovky jsou vyobrazeny 2 malé tabulky s ikonami brawlerů v bitvě. Jedna (modrá) tabulka patří přátelskému týmu a druhá (červená) nepřátelskému týmu. Pokud je brawler naživu, jeho ikona svítí. Pokud je ale brawler eliminován, jeho ikona potemní a je přeškrtnuta červenou čarou.
Jako v Showdownu jsou zde i expandující jedovaté mraky, které se ovšem začínají rodit později po začátku kola, ale zato expandují rychleji.
Knockout 5v5
Knockout 5v5 se hraje stejně jako Knockout, ale liší se tím že, jsou zde také 2 týmy, ale po 5. Další rozdíl je, že když vám zemře spoluhráč (teammate), objeví se nad vámi růžová šipka s číslem a každá vás o hodně zvětší. zvětší vám také damage útoku a HP. (životů) víc než powercube v Showdownech.
Gem Grab
Gem Grab, jakožto týmový mód se hraje na mapě stejně velké jako Knockout, opět chybí truhly s power cubes a v lobby je opět 6 brawlerů rozdělených do 2 týmů po 3. Jeho cílem je nasbírat 10 gemů, které se rodí ze studnice, která umístěna uprostřed mapy. Na rozdíl od Knockoutu zde chybí tabulky s ikonami brawlerů, protože v tomto módu mají brawleři neomezený počet životů. Po každé eliminaci ale musí počkat 5 sekund, než se opět narodí tam, kde hru začali.
Po eliminovaném brawlerovi zůstanou jeho gemy, které nasbíral v době, kdy byl živý. Tato podmínka je pro bitvu klíčová, jelikož může tým získat velké množství gemů a rychle. Také je to jediný způsob, jak zamezit týmu, aby vyhrál. Až tým nasbírá 10 gemů, spustí se 15-sekundové odpočítávání, a pokud tým zvládne po tuto dobu udržet minimálně všech 10 gemů, tým vyhrál a bitva končí. Pokud se mu to ale nepovede, protože počet gemů, který tým drží klesne pod 10, odpočítávání se ukončí a začne tehdy, když jeden z týmů opět nasbírá minimálně 10 gemů.
Aby se zabránilo neustálému opakování a přerušování odpočítávání, časový limit bitvy je omezen na 3 minuty, a tým, který v oné 3. minutě bitvy drží více gemů, vyhrává.
Gem Grab 5v5
Gem grab 5v5 je týmový mód. Hraje se na velkých mapách, ale na rozdíl klasického Gem Grabu jsou tu 2 výdejny gemů aby se zabránilo neustálému porážení brawlerů co si jdou pro gemy.
Brawl Ball
Brawl Ball je opět týmovým módem a platí pro něj stejná opatření jako pro týmové módy. Je herní obdobou fotbalu. Jeho cílem je nepřátelskému týmu vstřelit 2 góly míčem. Brawleři mají opět neomezený počet životů a narodí se znovu opět po 5 sekundách v bráně vlastního týmu.
Začátek bitvy je podobný klasickému fotbalu. Míč je uprostřed mapy a brawleři stojí vedle sebe na své polovině mapy. Brawler se může zmocnit míče tak, že k němu jednoduše přijde a hra mu automaticky míč přidělí. Brawler v době, kdy drží míč nemůže útočit na okolní nepřátelské brawlery, ale ubránit ho mohou jeho přátelští spoluhráči. Pokud brawler zatáhne joystickem, který ovládá klasický útok, vystřelí míč do požadovaného směru.
Míč má schopnost odrážet se od překážek a barikád, ale nemá schopnost schovávat se v křoví.
Pokud hráč nemá na dohled míč, na kraji obrazovky je ikona ve tvaru šipky, která ukazuje směrem, kde míč je. Pokud je míč volný a nedrží jej nikdo, ikona je bílá. Pokud ho drží přátelský brawler, je modrá a pokud nepřátelský, je červená. Když je brawler eliminován, míč automaticky upustí.
Za gól je nejen považovaný míč vstřelený do branky, ale i to, pokud do brány vejde brawler, který zrovna míč drží, vlastní góly ale byly odstraněny kvůli úmyslnému kažení hry. Když je i po 3-minutovém časovém limitu stav nerozhodný, hraje se prodloužení, které je oznámeno nápisem na obrazovce Overtime! V té chvíli z mapy zmizí všechny zbývající barikády a keříky a hraje se na vítězný gól. V základní hrací době vítězí tým, který vstřelí 2 góly.
Heist
Heist je týmový mód bez rozdílů od těch ostatních. Brawleři mají opět neomezený počet životů a narodí se znovu po 3 sekundách. Každý tým má svůj vlastní safe na své straně s vysokým počtem bodů zdraví a brání jej, aby ho nezničil nepřátelský tým, přičemž se oni snaží zničit ten jejich. Hra končí, když je jeden ze sejfů zničen, nebo po oněm 3-minutovém limitu a vyhraje tým, který má méně poškozený safe.
Na rozích obrazovky jsou 2 indikátory: jeden modrý, který patří přátelskému týmu a je v něm zobrazeno, kolik procent zdraví mu ještě zbývá, než bude rozbitý (když je safe rozbitý, indikátor ukazuje 0 %). Druhý indikátor funguje úplně stejně, ale je červený a patří nepřátelskému týmu.
Hot Zone
Hot Zone je opět klasický týmový mód. Brawleři mají opět neomezený počet životů a obživí se znovu opět po 3 sekundách. Zhruba uprostřed mapy leží Hot Zone, která představuje kruh, ve kterém mají brawleři za cíl pobývat a nejlépe i bránit vstupu nepřátelskému týmu do zóny. Po rozích obrazovky jsou opět 2 indikátory-modrý a červený. V obou indikátorech jsou opět procenta, která začínají na 0%. Postupně se zvyšují, když minimálně 1 brawler z týmu stojí v oněm kruhu. Až jeden z indikátorů dosáhne 100%, bitva končí a vyhrává tým, který oněch 100% dosáhl první.
Existují ale i mapy, kde jsou Hot Zone na mapě dvě-50% za vyplnění 1 zóny a 50% za vyplnění 2. zóny. Pokud jeden z týmu zónu vyplní, pořád do ní může vstupovat i druhý tým, který by ji měl také obsadit.
Bitva je opět limitovaná 3minutovým limitem-který tým má po 3 minutách bitvy větší procento obsazenosti vyhrává.
Bounty
Bounty je klasický týmový mód. Brawleři mají opět neomezený počet životů a oživí se znovu po pouhých 3 sekundách. Cílem je nasbírat 20 hvězdiček. Bitvu každý brawler začíná s 2 hvězdičkami. Uprostřed mapy leží speciální modrá hvězda. Za každé zabití nepřátelského brawlera onen brawler, který ho zabil dostane 1 hvězdu a ta se zobrazí jako 3. nad oněm brawlerem. Hvězdiček může nasbírat neomezený počet (až by měl překročit 20, tak hra skočí kvůli tomu, že tým má celkem 20 hvězd). Pokud je eliminován brawler s větším počtem hvězdiček než 2 tak i tým, který jej zabil dostane větší počet hvězdiček (př. byl zabit brawler se 6 hvězdami-tým, který jej zabil dostává 4 hvězdy, protože 2 hvězdy, které brawler na začátku má jsou pouze symbolické.)
V rohu jsou opět indikátory které ukazují počet hvězd daného týmu a modrá hvězda , která se zobrazuje vedle indikátoru týmu, který ji sebral (pokud se zabije brawler, který hvězdu drží, hvězdu získává opačný tým, který brawlera zabil a zobrazí se vedle indikátoru onoho týmu.)
Je zde opět 3-minutový limit a tým, který má po skončení limitu více hvězd vyhrává.
Wipeout
Wipeout je klasický 3v3 mód. V lobby je vždy 6 brawlerů, kteří jsou rozděleni do dvou týmů. Wipeout mapy jsou o velikosti Knockout map.
Na obrazoce jsou 2 indikátory – jeden modrý (přátelského týmu), a jeden červený (nepřátelského týmu). Oba začínají na 0/10 bodech. Pokud v průběhu hry někdo zabije brawlera nepřátelského týmu, jeho tým získává bod. Poražený brawler se oživí po 3 sekundách. Tým, který jako první nasbírá 10 bodů, hru vyhrává. Hra je limitovaná 3 minutovým odpočtem, pokud by žádnému týmu nešlo nasbírat 10 bodů. V tomto případě vyhrává tým, který má nejvíce bodů.
Wipeout 5v5
Wipeout 5v5 je klasický 5 versus 5 mód. Hraje se na velkých mapách o velikosti Showdown mapy a oproti klasickému wipeoutu je zde podstatně více keříků. Pravidla hry jsou stejná, ale hraje se na 20 bodů kvůli velkému počtu lidí (10 lidí celkem).
Brawl Hockey
Jako další druh herního módu se dá zařadit i Brawl Hockey. Ten je hodně podobný jako Brawl Ball, avšak na téma hokeje. Místo míče je zde puk, který oproti míči má mnohem plynulejší pohyb a po odkopnutí může po povrchu klouzat – šance na dávání gólu je pak lehčí. Zde je potřeba nahrát tři góly, první tým kdo to dokáže vyhrává.
Ranked
Ranked je speciální herní mód, ve kterém jsou náhodně vybírány některé z týmových herních módů uvedených výše. Hráči se odemkne po dosažení 1000 trofejí. Byl zaveden v březnu 2024, sezóně 24. Je nahrazením za mód Power League, který byl málo populární a tak byl vyměněn. V tomto módu dostávají hráči hodnostní body a podle počtu bodů mají lepší hodnost. Hodnosti jsou vzestupně: Bronzová, Stříbrná, Zlatá, Diamantová, Mytická, Legendární, Mistrovská. Každou novou sezónu se hráči hodnostní body vynulují a má opět hodnost Bronzovou. Každá hodnost má 3 části s 500 hodnostními body. Za výhru bývá cca 100 hodnostních bodů a za prohru minus cca 50 bodů. Po každých 500 bodech je odměna, která přestavuje 25 Pro Pass XP a 225 Pro Pass XP po dokončení každé hodnosti. Zde je tabulka, jaký Starr Drop následoval po dokončení jaké hodnosti při starém hodnocení "Ranked Up Rewards":
Tento systém odměn "Ranked Up Rewards" byl 25. února 2025 nahrazen systémem odměn Pro Pass. Pro Pass se podobá jinému druhu odměnového systému ve hře, Brawl Passu, ale je rozlišný hlavně v ceně a dobu trvání jedné sezóny. Jedna trvá 4 měsíce.
Od Bronzové do Zlaté hodnosti si hráči musí v limitu 20 sekund vybrat brawlera, ale od Diamantové do Mistrovské si na začátku hráči volí brawlery, které do bitvy zakážou a nikdo si je nebude moci vybrat. A až poté následuje samotný výběr brawlera do bitvy. Hraje se do dvou výher. V nejlepší hodnosti Pro už není rozdělení na části, ale soutěží se s ostatními hráči o umístění.
Brawl Pass
V květnu 2020 byl do hry přidán nový systém odměn zvaný Brawl Pass, který nahradil již odstraněný Battle Pass. Za uskutečněné bitvy a splněné úkoly dostávají hráči XP, se kterými postupují v Brawl Passu a mohou být odměněni gemy, skiny, emoty zvanými Piny (jež lze použít během bitvy nebo ve skupinové místnosti), mincemi, power pointy a Credity . Existují dvě verze Brawl Passu. Všichni hráči mají jeho základní bezplatnou verzi automaticky dostupnou a mají možnost si za peníze koupit jeho prémiovou verzi.[9]
Odebrané věci
V průběhu historie Brawl Stars bylo několik věcí ze hry odstraněno:
- The Lone Star – byl herní režim, byl zkombinovaný režim Bounty a Showdown. Uprostřed se též nacházela modrá hvězda – bod navíc. Hráči získávali body porážením brawlerů. Hra byla limitována 3 minutovým odpočtem a po skončení vyhrál ten hráč, který přežil a měl nejvíce hvězd, nebo ten kdo porazil všechny brawlery. Hra byla odstraněna v roce 2021 kvůli své neoblíbenosti.
- Trophy escape – byl herní režim ve kterém bylo nutné nasbírat počet pohárků co se objevovali na mapě, donést je na portál a po nasbírání požadovaného počtu trofeí uniknout portálem. Hra byla limitována 3 minutovým odpočtem.
- Hold the trophy – V Hold the trophy bylo nutné držet pohárek co se objevil uprostřed. Za držení pohárku tým získával procenta a po dosažení 100% hra skončila. Byl zde opět 3 minutový odpočet. Hra byla odstraněna v roce 2022 z důvodu málo aktivních hráču v tomto herním režimu.
- Siege – byl herní režim, ve kterém měl každý tým po 3 hráčích svoji základnu, která automaticky střílela po protihráčích ve viditelném kruhu. Hrálo se na malé mapě. Uprostřed mapy se náhodně objevovali šroubky. Po skončení 15 sekundového miničasovače se podle počtu nasbíraných šroubků objevil robot. Čím víc šroubků, tím lepší robot. Pokud každý tým nasbíral stejně šroubků, žádný robot se nevytvořil. Vytvořený robot šel automaticky na základnu protihráčů. Cílem bylo zbourat základnu druhého týmu a vyhrát. Hra byla limitována 3 minutovým odpočtem. Hra byla odstraněna v roce 2023 z technických důvodů.
- Payload – byl 3v3 herní režim, ve kterém bylo nutné obsadit kruh kolem vagónku svého týmu, a stáním v kruhu vagónek jel a týmu se přičítávali procenta. Kdo první dosáhl 100% tak vyhrál hru. Hra byla také limitována 3minutovým odpočtem. Byla odstraněna v roce 2024 kvůli své neoblíbenosti. Toto v roce 2025 obnovili.
Boxy
Boxy byly truhly, z kterých bylo možno získat věci a Brawlery. Byly rozděleny do 4 kategorií:
- Brawl box
- Big box
- Mega box
- Omega box
Mega boxy byly nahrazeny Trophy boxy a Starr dropy.
Sezóny
Každý Brawl Pass trvá jednu sezónu, přičemž každá z nich obsahuje nové tematické skiny.[10]
Remove ads
Vývoj
Společnost Supercell se rozhodla vyvinout týmovou hru, která by se podobala videohrám League of Legends a Overwatch a byla by primárně určena na mobilní zařízení.[18] Přestože se některé prvky hry mohou podobat žánru battle royale, byly do hry přidány před tím, než se žánr zpopularizoval, a tvůrčí tým neměl zájem ve vytvoření battle royale hry.[19]
Videohra je známá pro své dlouhé období tzv. měkkého spuštění, během kterého se skoro každý prvek hry změnil.[20] Supercell hru oficiálně oznámil 14. června 2017 prostřednictvím živého vysílání.[21] Následujícího dne byla měkce spuštěna na platformě iOS v Kanadě.[22] Měkké spuštění trvalo 522 dní a ve společnosti se během něho diskutovalo, zdali vůbec bude hra někdy vydána.[19][18] Hra byla původně hraná na výšku a hráči v ní museli klepat na obrazovku, později se však tento způsob hraní změnil a začalo se hrát na šířku s analogovým ovládáním.[19][18] Dalšími změnami prošlo například uživatelské rozhraní, změna metahraní (metagamingu) a přechod z 2D na 3D.[18] Frank Keienburg připsal vývojové problémy bety k tomu, že vývojáři pracovali v novém žánru, ve kterém „si nebyli jistí, jak dosáhnout úspěchu“.[19] Hra byla měkce spuštěna 19. ledna 2018 ve Finsku, Švédsku, Dánsku, Norsku, Irsku, Singapuru, Hongkongu, Macau a Malajsii, a to pro zařízení se systémem iOS. Dne 26. června téhož roku byla v rámci předběžného přístupu měkce spuštěna na Androidu.[23]
Brawl Stars bylo celosvětově vydáno 12. prosince 2018[4][1] a během prvního měsíce utržilo 63 milionů dolarů.[24] Dne 9. června 2020 byla hra vydána na pevninské Číně.[25]
Remove ads
Aktualizace
Hra Brawl Stars dostává pravidelné aktualizace. Společnost Supercell sdělí nadcházející aktualizace v Brawl Talku. První Brawl Talk byl vydán 31. listopadu 2018, tedy pár dní před vydáním hry globálně.
Historie aktualizací
- Update 1
- 31.11.2018
- Hra byla předělána do 3D rozložení a všechny herní mapy byly rozšířeny o 4 pole. Byl představen nový brawler Leon. Velké množství brawlerů a skinů dostalo nový model.
- Update 2
- 27.1.2019
- Byly přidány nové skiny k Lunárnímu novému roku na brawlery Darryl, Colt a Brock. Dále byly přidány 3 další skiny na brawlery Bull, Poco a Ricochet (později Rico). Byl představen nový brawler Gene.
- Update 3
- 27.2.2019
- Byl představen nový brawler Carl. Byl přidán nový skin pro brawlera Mortis. Byl přidán nový herní mód Siege.
- Update 4
- 13.4.2019
- Byl představen nový "Community manager". Byl představen nový brawler Rosa.Byl přidán Velikonoční skin na brawlera Penny. Byl přidán skin na brawlera Nita k oslavám "Golden week", Japonského svátku. Byly zveřejněny kroky proti "teamování" v samostatném herním módu Showdown. Brawler Bo dostal změněný model. Byla přidána možnost změny jména za určitý počet herní měny "gemy".
- Update 5
- 19.5.2019
- Byl představen nový brawler Bibi. Brawleři Brock, Carl a Barley dostali skin.
- Update 6
- 25.6.2019
- Byl představen nový brawler Tick. Brawleři Crow, Bo, Dynamike a Spike dostali robotické skiny. Hráčům nad 500 trofejí se trofeje resetovaly a přenesly do starr pointů, nové měny. Byly přidány "star powery", schopnosti pro brawlery.
- Update 7
- 26.8.2019
- Byl představen nový brawler 8-bit. Byly přidány nové skiny na bralwery Leon a 8-bit. Brawler Piper dostal nový model.
- Update 8
- 15.9.2019
- Byl představen nový brawler Sandy. Brawler El Primo dostal nový model a 2 skiny. Byly přidány skiny na brawlery Gene, Sandy a Barley. Skiny na brawlery Jessie a Brock dostaly nový model. Byly přidány nové herní režimy.
Přijetí
Kritika
Kritika
Brawl Stars dostalo na recenzním agregátoru Metacritic 72 bodů ze 100, jedná se tedy o „smíšené nebo průměrné recenze“.[26] Harry Slater z Pocket Gameru recenzoval hru hned po jejím celosvětovém vydání a dal jí 3 body z 5. Chválil postup hrou, kritizoval však battle royale mód Showdown, který byl ze všech dostupných módů nejslabší.[27]
Prodeje
Brawl Stars bylo staženo více než 200 milionkrát. V roce 2020 mělo v Evropě ze všech mobilních her druhý největší výdělek.[29] V roce 2020 utržila hra 526 milionů dolarů, což představovalo přibližně polovinu všech výdělků od jejího vydání. Stala se také čtvrtou hrou Supercellu, která za svoji existence utržila 1 miliardu dolarů.[30]
Ocenění a nominace
V roce 2019 byla videohra nominována v kategorii „mobilní hry“ a „mobilní hry roku EE“ Herní ceny Britské akademie.[31]
Remove ads
Prvky mimo hru
Brawl Talk je vedlejší prvek hry, který pravidelně každý dva měsíce vychází na platformu sdílení videí YouTube. V tomto videu jsou ukázány nové prvky her, oznámeny nové předměty, aktualizace nebo zrušení některých starších prvků. Jako u dalších Supercell her má i Brawl Stars své "community managers" neboli manažeři komunity, kteří se starají o komunitu.
Brawl Stars Store je virtuální obchod, ve kterém jsou k dostání virtuální měny a doplňky ke hře, navíc s bonusovými předměty, co nejsou k dostání v obyčejném Shopu ve hře.
Remove ads
Brawl Stars WF
Brawl Stars World Finals, také někdy zkrácené jen jako BSWF nebo Brawl Stars WF je každoroční událost pořádaná Supercellem. V této události se sejdou dva týmy co hrají Brawl Stars proti sobě. Ten kdo se dostane do finále, což musí být dva týmy, následně získá peněžní odměnu, a trofej s logem Brawl Stars. Tato událost je možná vidět jak naživo, tak přes internet na jejich stránce.
Odkazy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads