Clausewitz Engine

From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

Clausewitz Engine je herní engine vyvinutý společností Paradox Interactive. Poprvé byl použit při vývoji videohry Europa Universalis III (2007).[1] Je pojmenován po pruském generálovi Carlu von Clausewitzovi a nabízí 3D pohled na část nebo celou mapu herního světa, a to v závislosti na tom, jak je hra nastavena. Hra Sengoku (2011) využívá nové verze enginu Clausewitz 2. Při vývoji hry Imperator: Rome (2019) byl také použít Clausewitz, nicméně s přidáním 64bitové softwaru známého jako „Jomini“ (pojmenován po švýcarském generálovi Antoine-Henri Jominovi).[2] Ten vylepšuje 3D rendrování, ulehčuje tvorbu modů a nově také podporuje DirectX 11.[2][3]

Stručná fakta Vývojář, Typ softwaru ...
Remove ads

Seznam her

Odkazy

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads