Dáma (šachy)
šachová figura From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Dáma někdy taky královna, je nejsilnější šachová figura. Může se pohybovat o libovolný počet polí šachovnice ve všech směrech (svisle, vodorovně a šikmo). Každý hráč má na začátku hry jednu dámu.
„Dáma ctí svou barvu“ – v základním (počátečním) postavení je umístěna vždy na tom poli, jaká je její barva.
Remove ads
Proměna pěšce
Pěšec soupeře, který se dostal na druhý kraj šachovnice se podle pravidel musí proměnit v jakoukoliv figuru, většinou je nejvýhodnější proměna právě v dámu. Výjimečně však může být výhodnější změna v jinou figuru, např. z důvodu vyhnutí se patu, možnost dát soupeři vidličku koněm.
Taktika hry dámou
Nedoporučuje se s dámou táhnout hned na začátku, je výhodnější nejdřív táhnout s lehkými figurami, dáma je může krýt či podporovat ze svého základního postavení. Naopak ve střední hře či v koncovce je dáma velmi účinná zejména v kombinaci s věžemi.
Mezi oblíbené úkoly patří problém osmi dam: rozmístit na prázdné šachovnici osm dam tak, aniž by se navzájem ohrožovaly. Existuje právě 92 řešení této úlohy, jak vypočítal matematik Carl Friedrich Gauss.
Remove ads
Hodnota a síla
Dáma ovládá 21 (v rohu) až 27 polí.
Má hodnotu přibližně 9 pěšců, dvou věží či tří lehkých figur (jezdec či střelec). Víc figur však často může lépe působit ve vzájemné kombinaci.
Dáma je velmi silná ve střední hře či koncovce, v zahájení se hra s dámou obvykle příliš nedoporučuje.
Reprezentace v počítači
Ve znakové sadě Unicode je znak U+2655 pro bílou dámu (♕) a znak U+265B pro černou dámu (♛). Viz též článek Šachové symboly v Unicode.
Související články
Externí odkazy
Obrázky, zvuky či videa k tématu dáma na Wikimedia Commons
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads