Kojima Productions
japonský vývojář videoher From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Kojima Productions Co., Ltd.[pozn. 1] je japonské vývojářské studio, které v roce 2015 založil Hideo Kodžima, tvůrce série Metal Gear.[3] Jedná se o duchovního nástupce stejnojmenného produkčního týmu společnosti Konami založeného v roce 2005. Nezávislé studio Kojima Productions sídlí v tokijské čtvrti Šinagawa a má na rozdíl od původního mírně pozměněný japonský název.[4][5][pozn. 2]
Remove ads
Historie
Založení studia
Studio bylo založeno jako dceřiná společnost Konami v dubnu 2005 po sloučení několika dceřiných společností, včetně Kodžimova týmu v rámci Konami Computer Entertainment Japan.[6] Název týmu odpovídal stylu pojmenování společnosti Konami, který se používal v letech 2004 až 2015. Mezi další produkční týmy patří Pawapuro Production, BENAMI Production, Virtual Kiss Production a Loveplus Production. Tým měl přibližně 100 zaměstnanců, ale pro hru Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots se rozrostl na více než 200.[7][8] Kodžima uvedl, že ho sloučení společností zbavilo zátěže v oblasti obchodního řízení a administrativy, kterou měl jako viceprezident Konami, a že se jako šéf Kojima Productions mohl více soustředit na tvorbu her.[6] Přestože měl Kodžima pozici v představenstvu Konami, stále musel zbytek vedení přesvědčovat, aby podpořili jeho nápady.[9] Kromě vývoje titulů Metal Gear vyvinulo studio i herní engine s názvem Fox Engine.
V březnu 2013 studio založilo Kojima Productions Los Angeles, druhé studio se sídlem v Playa Vista v Los Angeles.[10] Studio však bylo v roce 2015 uzavřeno v rámci plánu Konami na restrukturalizaci společnosti.[11]
Dne 16. března 2015 společnost Konami oznámila, že restrukturalizovala divizi vývoje her s cílem změnit produkční strukturu na systém řízený ústředím společnosti, „aby vytvořila stabilní operační základnu schopnou reagovat na rychlé změny na trhu, které ovlivňují naše podnikání v oblasti digitální zábavy“. Značka Kojima Productions byla následně tiše odstraněna z webových stránek a budov společnosti. O několik dní později anonymní zaměstnanec Konami uvedl, že Kodžima a vedoucí pracovníci studia plánovali opustit Konami v prosinci 2015 po vypršení svých smluv a vydání hry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.[12] Společnost Konami popřela, že by Kodžima společnost opouštěl, a uvedla, že bude i nadále zapojen do společnosti a série Metal Gear.[13][14] Kodžima potvrdil, že je stále „na 100 % zapojen“ do hry Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a je odhodlán z ní udělat co nejlepší hru.[15] V prosinci 2015 byl produkční tým nominován na cenu Vývojář roku na The Game Awards 2015, ale prohrál se CD Projekt Red.[16] Kodžimovi údajně zabránili v účasti na akci právníci společnosti Konami a požadovali, aby ceny za Metal Gear Solid V: The Phantom Pain převzal herec Kiefer Sutherland, který ve hře hraje postavu Big Bosse.[17]
Nezávislé studio

Dne 16. prosince 2015 ve společném oznámení se společností Sony Computer Entertainment Kodžima oznámil, že spolu s Jódžim Šinkawou a Keničirem Imaizumim založí nezávislé studio se stejným názvem Kojima Productions.[1][18][19] Studio oznámilo, že pro PlayStation 4 vyvine novou franšízu.[20] Kodžima uvedl, že „přijme novou výzvu založením vlastního nezávislého studia a je nadšený, že se na tuto cestu může vydat se značkou PlayStation, se kterou po všechny ty poslední roky spolupracoval“.[21] Na rozdíl od většiny japonských vývojářských studií, která kvůli přísné hierarchii a nedostatku respektu vůči zaměstnancům přirovnával k „armádám“, se Kodžima snažil založit „intimní studio“, které „by působilo jako rodina“.[22] Kodžima navštívil studio Media Molecule a uvedl ho jako inspiraci.[23] Byl ohromen jeho pracovní kulturou, zejména počtem zaměstnankyň a uvolněnou atmosférou.[22][24][25] Pro studio stanovil limit sto zaměstnanců, podobně jako v Media Molecule.[26] V roce 2016 studio otevřelo malou divizi v Amsterdamu, poblíž studia Guerrilla Games, které vyvinulo herní engine Decima, který Kojima Productions používá.[27]
Před začátkem veletrhu E3 2016 Kodžima během konference Sony odhalil trailer ke hře Death Stranding.[28][29] Společnost Sony Interactive Entertainment ji vydala v roce 2019 pro PlayStation 4 a vydavatel 505 Games v červenci 2020 pro Windows.[30] V roce 2019 Imaizumi studio opustil.[31] V dubnu 2020 byla kancelář dočasně uzavřena poté, co se jeden ze zaměstnanců nakazil COVID-19.[32]
V říjnu 2020 bylo potvrzeno, že studio pracuje na další hře.[33] Dne 12. června 2022, během digitální prezentace společnosti Microsoft, studio oznámilo, že se spojilo s Xbox Game Studios s cílem vytvořit hru s „dosud nevídaným konceptem“ a využitím „špičkové cloudové technologie“ od Microsoftu.[34] Kodžima a Jordan Peele se objevili na The Game Awards 2023, kde odhalili hru OD.[35]
Na The Game Awards 2022 Kodžima oficiálně oznámil pokračování hry Death Stranding.[36] Druhý trailer byl odvysílán během prezentace State of Play společnosti Sony 31. ledna 2024 a potvrdil podtitul On the Beach a plánovaný datum vydání na rok 2025.[37] Téhož dne Kodžima oznámil novou hru s prozatímním názvem Physint, na které bude spolupracovat s Columbia Pictures. Hra je popisována jako film a hra zároveň a měla by vstoupit do plného vývoje po vydání Death Stranding 2.[38] V listopadu 2024 studio Kojima Productions oznámilo, že si od společnosti Sony Interactive Entertainment získalo zpět práva duševního vlastnictví k Death Stranding a plánuje hru vydat na další platformy, a to současně s okamžitým spuštěním verze Director's Cut pro Xbox Series X/S, Microsoft Store pro Windows a cloudovou herní službu Amazon Luna.[39][40]
Dne 31. prosince 2024 Kodžima veřejně oznámil, že probíhající stávka v odvětví videoher vedla ke zpoždění plánovaného vydání dvou her, OD a Physint.[41][42]
V červnu 2025 vyšla hra Death Stranding 2: On the Beach, kterou pro PlayStation 5 vydala společnost Sony Interactive Entertainment.[43]
Filmová produkce
V listopadu 2019 studio Kojima Productions oznámilo své plány na natáčení filmů.[44] O dva roky později, v listopadu 2021, studio oznámilo, že v Los Angeles otevře novou obchodní divizi pro filmy a televizní seriály.[45] V prosinci 2022 bylo oznámeno, že Kojima Productions spolupracuje s Hammerstone Studios na produkci filmu založeného na hře Death Stranding, přičemž Hammerstone poskytne finanční prostředky.[46] Bylo také oznámeno, že na filmu pracuje společnost A24.[47]
Remove ads
Hry
Remove ads
Filmografie
Poznámky
Reference
Externí odkazy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads