Need for Speed II
videohra z roku 1997 From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Need for Speed II je závodní videohra z roku 1997 vydaná pro PlayStation a Microsoft Windows. Je součástí série Need for Speed a je druhým dílem po hře The Need for Speed.[1]
Remove ads
Hratelnost
Stejně jako jeho předchůdce, Need for Speed II umožňuje hráčům závodit s exotickými vozy na tratích s tematikou jednotlivých zemí Severní Ameriky, Evropy, Asie a Austrálie, a to buď proti počítačem řízeným soupeřům, nebo proti lidským soupeřům přes LAN, modem, sériové připojení nebo na rozdělené obrazovce.[2]
Existují tři odlišné herní režimy: režim Single Race, ve kterém si hráč jednoduše vybere auto a trať a absolvuje jeden závod. Turnajový režim, ve kterém musí hráč úspěšně dokončit sérii závodů, aby odemkl bonusové auto. Režim Knockout se skládá ze série závodů na 2 kola s osmi soupeři; hráč, který skončí na posledním místě na konci každého závodu, je vyřazen ze soutěže.
Remove ads
Vývoj
Hru Need for Speed II vyvinula společnost EA Canada. Hlavním programátorem hry byl Laurent Ancessi, senior programátory byli Wei Shoong Teh a Brad Gour.
Společnost EA upustila od licence Road & Track použité v původní hře a místo toho uzavřela licence s jednotlivými výrobci automobilů.[3] Aby byla fyzika rychlého ovládání a výkonu vozů co nejpřesnější, programátoři spolupracovali s výrobci jednotlivých vozů. Zvukové efekty byly vytvořeny instalací mikrofonů na různých místech každého vozu a nahráváním na osmistopou digitální pásku během jízdy.
Remove ads
Ohlasy
Need for Speed II se setkal s rozporuplnými recenzemi. Kritici byli jednoznačně ohromeni výběrem drahých aut a obrovským počtem tratí.[3][4]
Odkazy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads