PhysX

fyzikální engine From Wikipedia, the free encyclopedia

PhysX
Remove ads

PhysX je sada vývojových nástrojů (SDK) pro vývoj počítačových simulací fyzikálních systémů. Je vyvíjen společností Nvidia jako součást většího softwarového balíku Nvidia GameWorks a je uvolněn pod licencí BSD, tedy se jedná o svobodný software.[1][2] Původně ji vyvíjela společnost AGEIA Technologies, která byla firmou Nvidia koupena.[3]

Stručná fakta Vývojář, Aktuální verze ...

Knihovna byla původně vyvíjena za účelem umožnit počítačovým hrám používat k výpočtu fyzikálních jevů hardwarovou akceleraci na kartách PhysX společnosti AGEIA, ale po zakoupení společností Nvidia byla předělána, aby podporovala grafické karty řady GeForce implementující architekturu CUDA.

Remove ads

Odkazy

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads