Raven Software
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Raven Software Corporation je americké vývojářské studio se sídlem ve Wisconsinu, jež bylo založeno v roce 1990. V roce 1997 studio uzavřelo exkluzivní vydavatelskou smlouvu se společností Activision, která jej následně i koupila. Po akvizici odešlo mnoho původních vývojářů, jež byli z velké části zodpovědní za vytvoření her Heretic a Hexen: Beyond Heretic a kteří společně založili Human Head Studios.
Remove ads
Remove ads
Historie
id Software
Studio Raven Software založili v roce 1990 bratři Brian a Steve Raffelovi.[2] Původně tříčlenné studio objevil John Romero, spoluzakladatel společnosti id Software, který s Ravenem spolupracoval na tvorbě her využívajících jejich herní engine. První takovou hrou se stal ShadowCaster.[3] Raven pak začal společně s id Software vyvíjet další hry a dokonce se nakrátko dobu přestěhoval do stejné ulice.[4] V mnoha svých hrách, například Heretic, Hexen: Beyond Heretic a Hexen II, využili enginů od id Softwaru.
V letech 2005 a 2009 vyvinulo studio Raven dvě hry z portfolia id Softwaru, jedná se Quake 4 a Wolfenstein.[5]
Activision
Studio bylo nezávislé až do roku 1997, kdy jej za 12 milionů dolarů koupila společnost Activision.[6] Stále spolupracovalo se studiem id Software, zároveň však vyvíjelo i další tituly, jako například Soldier of Fortune (2000), Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (2003), X-Men Legends (2004) a mnoho dalších.
V srpnu 2009 po špatných výsledcích a možném překročení rozpočtu hry Wolfenstein[7][8] studio propustilo 30–35 zaměstnanců, čímž rozpustilo dva vývojářské týmy. V říjnu 2010 zůstal ve studiu nakonec pouze jeden vývojářský tým, kdy studio po odkladech hry Singularity propustilo dalších až 40 zaměstnanců. Po těchto propuštěních a po odkoupení id Softwaru společností ZeniMax Media se Raven stal jedním z vývojářů série Call of Duty.[9][10][11]
V prosinci 2021 společnost Activision propustila několik členů oddělení zajištění kvality studia Raven Software. Jeden z vedoucích spolupracovníků uvedl, že „cenní členové“ studia byli propuštěni, ačkoli jim „bylo po celé měsíce slibováno, že Activision pracuje na restrukturalizaci platů, jež by zvýšila jejich mzdy“.[12] V důsledku toho a dalších kontroverzí, které se týkají společnosti Activision Blizzard, začala stávka zaměstnanců.[13][14] Dne 21. ledna 2022 se tým z oddělení zajištění kvality studia spolu s Communications Workers of America rozhodly zformovat odbory s názvem Game Workers Alliance.[15]
V květnu 2022 skupina testerů zajišťujících kvalitu ze studia Raven Software úspěšně zorganizovala odbory Game Workers Alliance. Pro jejich zorganizování hlasovalo 19 pracovníků studia, proti jich byli 3.[16] V červnu téhož roku generální ředitel společnosti Activision Blizzard Bobby Kotick prohlásil, že společnost odbory uzná a zahájí s nimi jednání.[17]
Remove ads
Vyvinuté tituly
V roce 2012 začalo studio Raven najímat zaměstnance pro vývoj nové hry[18] a v květnu 2013 oznámilo, že spolupracuje se studiem Infinity Ward na hře Call of Duty: Ghosts.[19]
Dne 3. dubna 2013 po uzavření společnosti LucasArts uvolnilo Raven Software zdrojové kódy her Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast a Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy na stránkách SourceForge pod licencí GPL-2.0.[20]
V dubnu 2014 se studio stalo hlavním vývojářem dnes již zrušeného čínského free-to-play titulu Call of Duty: Online.[21] Studio také přepracovalo hru Call of Duty 4: Modern Warfare pod názvem Call of Duty: Modern Warfare Remastered.[22]
V roce 2020 Raven Software spolupracovalo se studiem Infinity Ward na hře Call of Duty: Warzone. Má na starosti údržbu, aktualizaci a opravu hry, protože pravidelně poskytuje informace o stavu a poznámky k opravám na Twitteru a svých oficiálních webových stránkách (i když není jasné, zda je jediným studiem zodpovědným za jejím vývojem).[23][24][25]
Raven společně se studiem Treyarch vyvinul hru Call of Duty: Black Ops Cold War, jež vyšla 13. listopadu 2020.[26]
Seznam
Remove ads
Odkazy
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads