Titan (projekt Blizzard Entertainment)

videohra From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

Titan byl název ambiciózního, ale nakonec zrušeného projektu, na kterém pracovala společnost Blizzard Entertainment. Jednalo se o masivně multiplayerovou hru (MMO), která měla být zcela novým titulem, nevycházejícím z žádné z již existujících herních sérií.

Stručná fakta Vývojář, Datum vydání ...
Remove ads

Historie vývoje

Vývoj hry Titan začal jako tajný projekt společnosti Blizzard Entertainment, která plánovala vytvořit revoluční MMO zážitek. V květnu 2013 bylo rozhodnuto o zastavení vývoje kvůli neuspokojivým interním testům, což vedlo k jeho následnému úplnému zrušení v září 2014.[1] Přestože byl projekt zastaven, část vytvořeného obsahu a zkušeností týmu byla později využita při vývoji úspěšné hry Overwatch, která se stala jedním z nejpopulárnějších titulů společnosti.[2]

Remove ads

Plánovaná hratelnost

Detaily o hratelnosti Titanu nebyly nikdy oficiálně zveřejněny, ale některé informace poskytl Jeff Kaplan, vedoucí vývojář.[3] Hra měla být akční MMO, kde by hráči mohli volit mezi různými povoláními. Hráči by získávali zkušenostní body a využívali je k vylepšování svých postav prostřednictvím dovednostního stromu.

Reference

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads