Universal Scene Description

From Wikipedia, the free encyclopedia

Universal Scene Description (USD) je technologický rámec pro výměnu dat počítačové 3D grafiky vytvořený v roce 2012 společností Pixar. Zaměřuje se na spolupráci, souběžné úpravy a týmové připomínkování grafických dat.[1]

K souborovým formátům používaným v tomto standardu patří:[2][3]

  • .usd, může být textový nebo binární
  • .usda, textový
  • .usdc, binární
  • .usdz, soubor balíčku, což je bezeztrátový, nešifrovaný ZIP archiv, který může obsahovat soubory usd, usda, usdc, png, jpeg, m4a, mp3 a wav.

Podpora

  • Autodesk 3ds Max verze 2022 s doplňkem, nebo verze 2023. Obsahuje import z USD i export do USD.
  • Autodesk Inventor - podpora USD exportu od verze 2023.
  • Autodesk Maya - podpora od verze 2022.
  • Autodesk Fusion 360 podporuje export USD od dubna 2022.
  • SceneKit společnosti Apple podporuje soubory .usdz pro výměnu 3D modelů a rozšířenou realitu.[4][5]
  • Nvidia oznámila podporu USD ve své platformě pro grafickou spolupráci Omniverse.[6]
  • Online prohlížeč USD ve webovém prohlížeči (projekt GitHub) [7][8]
  • Blender obsahuje podporu exportu USD.[9] Podpora importu od verze 3.0.[10][11]

Reference

Externí odkazy

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.