X-Ray Engine

herní engine From Wikipedia, the free encyclopedia

Remove ads

X-Ray Engine je herní engine, který vytvořil ukrajinský vývojářský tým GSC Game World pro hru S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. První ukázka enginu proběhla v roce 2001. Zpočátku byl orientován na DirectX 8, přičemž byl mnohokrát upravován, aby odpovídal herním požadavkům. Následně byla vypracována také podpora rozhraní DirectX 9 a s vydáním hry S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky také DirectX 10. Po uvolnění patche 1.5.07 pro S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky se ve hře se objevila podpora pro DirectX 10.1. Ve hře S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat se objevila podpora pro DirectX 11. Pro S.T.A.L.K.E.R. 2 byla naplánována verze X-Ray Engine 2.0.

Stručná fakta Vývojář, Aktuální verze ...
Remove ads

Hry

Další informace Název hry, Datum vydání ...
Remove ads

Poznámky

  1. Vývoj hry byl ukončen 27. března 2002
Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads