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US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
Tradewest ist ein nicht mehr bestehender US-amerikanischer Spieleentwickler mit Sitz in Corsicana (Texas), der zahlreiche Spiele in den 1980er- und 1990er-Jahren veröffentlichte. Am besten bekannt ist das Unternehmen als Verleger der Spielreihen Battletoads und Double Dragon.
Tradewest | |
---|---|
Rechtsform | Corporation |
Gründung | 1986 |
Auflösung | 1994 |
Auflösungsgrund | Übernahme durch WMS |
Sitz | Corsicana, Texas, USA |
Leitung | Leland Cook, Gründer Byron Cook, Mitgründer |
Website | www.tradewest.co.uk |
Im August 2009 wurde der Tradewest Name im Sinne der neuen Eigentümer von Midway Games unter dem Namen Tradewest Games neu eingeführt.[1] Midway Games machte sich die Tradewest-Marke 1996 zu eigen.
Tradewest wurde 1986 von John Rowe (stellvertretender Vorsitzender), Leland Cook (Bankier und Farmer) und dessen Sohn Byron Cook gegründet. Tradewest begann mit der Herstellung von SNK's Ikari Warriors (Arcade) in den USA, fortführend mit der Entwicklung von Victory Road, Alpha Mission, Redline Racer, John Elway's Quarterback und Ivan "Ironman" Stewart's Super Off-Road, als das Unternehmen schließlich vom Coin-Op-Arcade-Spiel-Geschäft abdriftete und ihren Schwerpunkt auf Videospiele für Heimkonsolen legte.
1987 erwarb Tradewest Cinematronics in El Cajon (Kalifornien), das unter anderem die Spiele Dragon’s Lair und Space Ace hervorbrachte. Fortan trug die Zusammenführung beider Unternehmen den Namen Leland Corporation. John Rowe wurde ausgewählt, den Firmensitz in El Cajon zu leiten, da er als stellvertretender Vorsitzender von SNK bereits einen erfolgreichen Werdegang im Videospielgeschäft vorwies.
1994 wurde Tradewest von WMS Industries (Eigentümer der Williams- und Midway-Marken) erworben und umbenannt zu Williams Entertainment, was das Ende von Tradewest als eigenständiges Unternehmen zur Folge hatte. WMS verschaffte sich auf diese Weise den Eintritt in den Videospielmarkt.
1996 verlor WMS das Interesse an Videospielen und transferierte Williams Entertainment schließlich zu Midway, welche sich fortan Midway Home Entertainment nannten. Wie es bei WMS der Fall war, konnte Midway somit im Videospielmarkt Fuß fassen und war in der Lage, Videospiele zu entwickeln und veröffentlichen, ohne auf andere Publisher angewiesen zu sein. Die Corsicana-Einrichtung in Texas sowie eine neue R&D-Einrichtung in San Diego blieben Midway erhalten und beschäftigten fortan Byron Cook (seinerzeit Geschäftsführer von Midway Home Entertainment) und John Rowe (seinerzeit stellvertretender Vorsitzender und Leiter der Produktentwicklung) zur Entwicklung und Verlegung von Spielen für Nintendos GameCube, Microsofts Xbox, Sonys PlayStation und den PC.
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