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Crayon Physics Deluxe

Computerspiel aus dem Jahr 2009 Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

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Crayon Physics Deluxe ist ein Denk-Computerspiel, das die physikalischen Eigenschaften der Schwerkraft bei Bällen, Stöcken und vielen anderen Gegenständen in einer 2D-Oberfläche darstellt und benutzt. Es wurde von Petri Purho entworfen und Anfang 2009 veröffentlicht.

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Spielprinzip

Der Mauscursor repräsentiert einen Malstift, mit dem sich auf einem Stück Papier verschiedenste Elemente wie Viereck, Dreieck, Ball, oder auch einfach nur ein simpler Strich malen lassen. Die gezeichneten Elemente unterliegen sofort der Schwerkraft und agieren somit wie im echten Leben. So lassen sich Wippen erstellen, Schaukeln bauen oder einfach nur eine Rampe aufstellen. Ziel des Spiels ist es, eine rote Kugel zu einem Stern zu bringen. Die vorgegebenen Elemente wie Ebenen, Bäume und Wände unterscheiden dabei die 70 verschiedenen Level des Spiels.

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Level-Editor

Der Level-Editor stellt dem Spieler die Möglichkeit, eigene Ideen zu erstellen und diese auszuprobieren. Selbst erstellte Level lassen sich hochladen, um sie für andere Spieler bereitzustellen.

Rezeption

Das Spiel erhielt überwiegend positive Wertungen und der Review-Aggregator Metacritic errechnete für die PC-Version einen Metascore von 79 von 100.[1]

Auszeichnung

2008 gewann das Spiel den ersten Preis des Independent Games Festivals (IGF).

Einzelnachweise

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