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Mediatonic
britischer Videospielentwickler Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Mediatonic Limited ist ein britischer Spieleentwickler mit Sitz in London. Das Unternehmen wurde am 15. September 2005 von den beiden Studenten Dave Bailey und Paul Croft der Brunel-Universität gegründet. Das Spiel Snowman Salvage wurde noch im gleichen Jahr veröffentlicht. Mediatonic entwickelte zunächst im Auftrag Flash-Spiele, im weiteren Verlauf auch eigene Computerspiele für andere Plattformen, darunter Foul Play und Fall Guys: Ultimate Knockout. Das Unternehmen ist Teil der Tonic Games Group. Im Jahr 2021 wurde das Unternehmen von Epic gekauft, und war am 28. September 2023 durch Epic veranlasste Entlassungen stark betroffen.[1]
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Geschichte
Zusammenfassung
Kontext
Mediatonic wurde am 15. September 2005 von Dave Bailey und Paul Croft gegründet, beide waren im letzten Jahr der Brunel-Universität[2][3]. Sie entschieden sich während einer Konversation in der Bar der Universität das Unternehmen zu gründen[4]. Im Auftrag von anderen Unternehmen entwickelte das Studio sogenannte Flash Games.[5][6] Im Dezember 2005 wurde ihr eigenes Spiel, Snowman Salvage, auf dem Markt gebracht.[7][8]
PopCap Games, Big Fish Games und PlayFirst waren unter anderem die ersten Kunden von Mediatonic. Sie konvertierten Spiele wie Bejeweled, Bookworm, Diner Dash und Poppit! in Flash Games um. Mediatonic erstellte sogar ein eigenes Spiel, Amateur Surgeon, für Adult Swim Games.[9][10][11] Im Februar 2006 zog das Unternehmen zu einem ehemaligen Regierungsgebäude in Westminster um und stellte zehn neue Mitarbeiter ein.[12][13] In dieser Zeit wurden weitere Titel wie Meowcenaries, Gigolo Assassin, Must Eat Birds, und Monsters (Probably) Stole My Princess veröffentlicht.[14] Durch den Erfolg erreichten sie insgesamt 25 Mitarbeiter und zogen im Februar 2008 schließlich zu einem neuen Büro in der Nähe des Covent Garden.[15]
Im Juli 2009 eröffnete Mediatonic ein weiteres Studio namens Graphite in Brighton, dieses Studio agiert als digitale Medienagentur.[16] Mediatonic erhielt Unterstützungen von verschiedenen Unternehmer wie Kelly Sumner, Ian Livingstone und Geoff Heath im April 2010.[17] Ein ehemaliger Exekutive Producer für Eidos Interactive, Pete Hickman, trat im Juli 2011 als Produktionsleiter bei.[18][19] Aufgrund der stetig wachsenden Anzahl der Mitarbeiter zog das Unternehmen im Mai 2012 nach Soho.[20][21] Im Oktober desselben Jahres eröffnete das Unternehmen ein weiteres Entwickler Studio in Brighton.[22] Laut Bailey begann Mediatonic damit, Originalspiele und Auftragsarbeiten gleichrangig zu behandeln, und das Unternehmen wuchs infolgedessen.[23] Im Dezember 2015 wurde The Irregular Corporation als Schwesterunternehmen gegründet.[24]
Mediatonic zog im April 2017 in das Max Shell House.[25] Ein viertes Studio für Mediatonic in Leamington Spa wurde im Februar 2020 angekündigt.[26] Anfang 2020 wurde ein neues Büro oberhalb des Victoria Bahnhofs eingerichtet, jedoch wurde dieses aufgrund der COVID-19-Pandemie aufgegeben, da die Mitarbeiter von zu Hause aus gearbeitet haben.[23] Bailey und Croft gründeten ein Mutterunternehmen namens Tonic Games Group. Mediatonic zählt mittlerweile 230 Mitarbeiter.[27]
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Entwickelte Spiele
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Weblinks
- Offizielle Website (englisch)
Einzelnachweise
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