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Monkey X
Programmiersprache aus der Blitz-Basic-Familie Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Monkey X (vormals nur Monkey) ist eine Programmiersprache, deren Ziel es ist, die Programmierung auf vielen Plattformen zu vereinheitlichen.[1] Die Programmiersprache selbst orientiert sich an BASIC, wobei Aspekte der Objektorientierung enthalten sind.[2]
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Technik
Syntax
Die Syntax von Monkey X ist an die BASIC-Syntax angelehnt, wobei einige Techniken aus der Objektorientierung vorhanden sind, zum Beispiel Vererbung und Polymorphie, dabei klassifiziert es sich als Programmiersprache mit starker Typisierung.
Compiler
Der Monkey-Compiler kompiliert den Monkey-Quellcode in eine andere Programmiersprache und fungiert somit als Präprozessor. Der erstellte Code wird dann weiter kompiliert oder ausgeführt. Dies ermöglicht die Ausführung auf verschiedenen Plattformen.[3]
Plattformen
Monkey X kann auf verschiedenen Plattformen ausgeführt werden:
Offiziell:
- Windows
- macOS
- Linux
- Android
- Apple iOS
- XNA (Xbox 360, Windows Phone 7)
- Windows Phone 8
- HTML5
- Flash
- PlayStation Vita
- Ouya
Weitere Erweiterungen werden von der Community bereitgestellt.
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Geschichte
Monkey X wurde am 1. März 2011 von Blitz Research Ltd. veröffentlicht,[4] welche auch Blitz Basic veröffentlichten. In Deutschland wurde das Portal Monkeycoder.de ins Leben gerufen.[5] Auch das deutsche BlitzBasic-Portal richtete eine Untersektion für Monkey X ein.[6] Juni 2017 teile Blitz Research Ltd. mit, dass die Entwicklung eingestellt wird und das Produkt unter eine Open-Source-Lizenz gestellt wird.[7]
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Einzelnachweise
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