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Pinta (Software)
Grafiksoftware Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Pinta ist ein freies Bildbearbeitungsprogramm für die Betriebssysteme Windows, macOS und Linux. Das Aussehen und die Bedienung von Pinta orientieren sich stark an dem Freeware-Programm Paint.NET.[4] Im Vergleich zu GIMP ist Pinta leichtgewichtiger, einfacher zu bedienen und hat einen geringeren Funktionsumfang.[5] Pinta ist in der Programmiersprache C# implementiert und benutzt das GUI-Toolkit GTK und die Grafikbibliothek Cairo. Teile des Quelltextes, speziell der Code für Bildanpassung und Filter, stammen von Paint.NET.
Die Idee zu dem Programm hatte der Novell-Angestellte Jonathan Pobst.[6]
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Funktionsumfang
Pinta ist ein Rastergrafik-Editor mit den üblichen Funktionen der Bildbearbeitung einschließlich Zeichenfunktionen, Filter und Werkzeuge zur Farbkorrektur.[5]
Zu den Hauptfunktionen bezüglich Benutzerfreundlichkeit zählen:
- Undo-Funktion (Rückgängig) ohne Beschränkung,
- mehrsprachige Benutzeroberfläche,
- anpassbare Symbolleisten, die auch als eigene Fenster abgekoppelt werden können.
Im Unterschied zu einigen anderen einfacheren Grafikprogrammen unterstützt Pinta das Arbeiten mit mehreren Bildebenen.[7]
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Geschichte
Die Entwicklung von Pinta begann im Februar 2010 und wurde angeführt von Jonathan Pobst, der damals bei Novell arbeitete.[8][9] Im September 2011 verkündete Pobst, dass er nicht länger an der Entwicklung von Pinta interessiert sei.[10] Ein neues Entwicklerteam setzte das Projekt fort und entwickelt die Software aktiv weiter.[5][11] Nach Version 1.6 kam die Entwicklung allerdings für fünf Jahre zum Erliegen, bis im August 2020 mit Version 1.7 ein neues Update erschien.[12]
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Versionsgeschichte
Weblinks
Commons: Pinta – Sammlung von Bildern, Videos und Audiodateien
Einzelnachweise
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