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Rally Championship 2000

Computerspiel aus dem Jahr 1999 Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

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Rally Championship 2000 (vollständig auch Rally Championship Edition 2000 außerhalb Deutschlands in Europa als Mobil 1 British Rally Championship und Mobil 1 Rally Championship in Nordamerika) ist ein Rennspiel, das von Magnetic Fields 1999 für Microsoft Windows entwickelt und in Deutschland von der Ubi Soft Entertainment initial vertrieben wurde. Im Folgejahr erschien es in Europa als Rally Championship für PlayStation portiert durch Atod. Mit Rally Championship 2002 erschien ein Nachfolger.

Schnelle Fakten Entwickler, Publisher ...
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Entwicklung

Für die Beifahreransagen konnte Tina Thörner verpflichtet werden.[1]

Rezeption

Zusammenfassung
Kontext
Weitere Informationen Wertungsspiegel, Publikation ...

PC Action wies auf die für damalige Verhältnisse hohen Systemanforderungen hin. Der Simulationsmodus sei realistisch, aber dadurch nur für erfahrene Spieler empfehlenswert.[4] Harald Wagner von PC Games lobte die Grafik. Das Fahrmodell hingegen sei nicht immer plausibel. Dennoch mache das Fahren Spaß trotz erhöhtem Schwierigkeitsgrad.[5] Thomas Werner von PC Player bemängelte die Motorengeräusche und das Fehlen einer Fahrschule. Sein Kollege Udo Hoffmann berichtete von einem holprigen Einstieg. Die Fahrzeuge werden durch die Lenkung weniger direkt angesprochen. Positiv empfand er die längeren und damit sowohl realistischeren als auch anspruchsvolleren Etappen im Vergleich mit Colin McRae Rally.[1] Richard Löwenstein hingegen missfielen die langen Etappen. Er kritisierte zudem das visuelle Schadensmodell von Fahrzeug und Umgebung.[6]

Georg Döller von Mega Fun gefielen die langen Etappen sowie die große Auswahl an Strecken und Fahrzeugen. Er kritisierte Realismus und Feinheit der Steuerung auf der Konsole.[3] Axel Boumalit von Video Games wies darauf hin, dass es sich nicht um einen leicht zugänglichen Arcade-Racer handele. Bis auf kleinere Mankos handele es sich um ein hervorragendes Spiel.[7] Ulrich Steppberger von M! Games bemängelte die eintönige grafische Gestaltung und niedrig aufgelöste Texturen auf der PlayStation. Zudem kritisierte er die geringe Bildrate, die bei mehreren Fahrzeugen auf dem Bildschirm stark einbreche und den Split-Screen-Multiplayer unzumutbar mache. Die Fahrphysik sei misslungen.[2]

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Einzelnachweise

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