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Santa Monica Studio
US-amerikanischer Computerspielentwickler Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Santa Monica Studio ist ein US-amerikanischer Computerspielentwickler und Teil der PlayStation Studios, die sich im Besitz von Sony Interactive Entertainment befinden. Die 1999 gegründete Firma ist bekannt für die Entwicklung der God-of-War-Serie und hat ihren Sitz im kalifornischen Los Angeles.
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Geschichte
Zusammenfassung
Kontext

Das Studio wurde 1999 von Allan Becker in Santa Monica als First-Party-Entwickler für Sony gegründet.[2] Becker wollte ein Entwicklerstudio gründen, abseits von Sonys Firmenzentrale, und entschied sich letztendlich für den Standort Santa Monica.[2] Durch die örtliche Trennung von der Zentrale sollte eine offene und kollaborative Arbeitsatmosphäre entstehen.[2] Ziel war es ein Spiel für die noch nicht veröffentlichte PlayStation 2 zu entwickeln.[2] Zusammen mit David Jaffe wurde das Rennspiel Kinetica entwickelt und 2001 veröffentlicht.[2] Auf Grundlage dieser Spiel-Engine entwickelte das Studio in den darauffolgenden Jahren das erste Spiel der God-of-War-Serie.[2] Nach dem Erfolg des ersten God of War 2005 begann die Produktion von God of War II.[2] Das Spiel wurde für die PlayStation 2 entwickelt, obwohl die PlayStation 3 bereits etwa ein halbes Jahr vor der Veröffentlichung des Spiels auf dem Markt war.[3] Dies führte zu einigen Diskussionen im Entwicklerteam und bei Sony.[3] Die letztendliche Entscheidung kam vom Sony-Präsidenten Shūhei Yoshida.[3] Drei Jahre später, im März 2010, erschien unter der Führung von Stig Asmussen der Nachfolger God of War III für die PlayStation 3. Der aktuell letzte Teil, God of War, wurde von Cory Barlog als Game Director begleitet und erschien im April 2018 für die PlayStation 4.[4] Im September 2020 wurde God of War: Ragnarok angekündigt, das 2022 erscheinen soll.[5]
Neben den Arbeiten an God of War unterstützt das Studio auch kleinere Entwickler, die Spiele für Sonys Spielkonsolen veröffentlichen wollen.[6] Hierzu zählen etwa Flower und Journey vom Indie-Entwickler thatgamecompany[6] sowie Giant Sparrows The Unfinished Swan und What Remains of Edith Finch.
2014 zog das Unternehmen vom namensgebenden Santa Monica in das benachbarte Playa Vista.[7]
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Entwickelte Spiele
Zusammenfassung
Kontext
Santa Monica Studios erste Veröffentlichung war Kinetica 2001. Das bisher letzte God of War Ragnarök erschien 2022.[8][9]
Eigene Entwicklungen
In Zusammenarbeit mit anderen Studios
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Weblinks
- Offizielle Website (englisch)
- Santa Monica Studio bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
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