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SpeedTree

Middleware Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie

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SpeedTree, eigentlich SpeedTreeRT, ist eine Entwicklungsumgebung von Interactive Data Visualization, Inc. (IDV) für Spieleentwickler und 3D-Designer, mit der sich animierte 3D-Bäume in Spielen und Multimedia-Software einbinden lassen.

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SpeedTree-Logo von 2002 bis 2009

SpeedTree ist eine so genannte Middleware, die neben der Erstellung von Baummodellen in einem eigenen CAD-System (SpeedTreeCAD) auch die Einbeziehung von Windeffekten und ein automatisches und stufenloses Level of Detail (LOD) bei der Modell-Erstellung beherrscht. Die Auswirkungen von dynamischem Lichteinfall auf die Darstellung eines Baumes, bzw. ganzer Wälder, kann mit Hilfe von Vertex-Farben ebenso dargestellt werden, wie die Baumschatten.

Die SpeedTree Engine kann von Software- und Spieleentwicklern lizenziert und in eigene Produkte eingebunden werden.

IDV wurde im Juli 2021 von Unity Technologies akquiriert.[2][3]

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Computerspiele, die SpeedTree verwenden

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Einzelnachweise

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