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Visual Concepts

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Visual Concepts
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Visual Concepts Entertainment ist ein amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele mit Sitz in Novato, Kalifornien. Das Unternehmen wurde im Mai 1988 gegründet und ist vor allem für die Entwicklung von Sportsimulationen der 2K-Franchise bekannt, zuletzt NBA 2K und WWE 2K, davor NFL 2K und College Hoops 2K. Visual Concepts wurde im Mai 1999 zunächst von Sega übernommen und im Januar 2005 an Take-Two Interactive verkauft. Im Zuge der Übernahme gründete Take-Two Interactive am Tag nach der Übernahme sein Publishinglabel 2K Games, zu dem Visual Concepts seither gehört.

Schnelle Fakten
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Geschichte

Zusammenfassung
Kontext

Visual Concepts wurde 1988 von dem Programmierer Scott Patterson und den Brüdern Greg und Jeff Thomas gegründet. Das ursprüngliche Büro befand sich über einer Bank in Novato, Kalifornien.[1] Am 25. Januar 1995 gab Electronic Arts bekannt, dass sie eine Beteiligung an dem Unternehmen erworben hatten.[2] Im September 1997 gab Sega seine Absicht bekannt, das Unternehmen zu übernehmen. Der Deal wurde am 18. Mai 1999 abgeschlossen und Visual Concepts wechselte für eine nicht genannte Summe den Besitzer.[3]

Nach einem Deal zwischen Sega und Take-Two Interactive im Juni 2004, wonach die Unternehmen die Titel der auf ESPN basierenden Spieleserien von Visual Concepts gemeinsam veröffentlichen und vertreiben würden,[4] kamen im Dezember 2004 Gerüchte auf, die darauf hindeuteten, dass Take-Two Interactive die Übernahme von Visual Concepts plante.[5][6] Am 24. Januar 2005 gab Take-Two Interactive bekannt, eine Transaktion in Höhe von 24 Millionen US-Dollar an Sega für den Erwerb von Visual Concepts, seiner Tochtergesellschaft Kush Games und der Markenrechte an der 2K-Franchise abgeschlossen zu haben.[7][8] Aus dem 2006 eingereichten Form 10-K des Publishers ging später hervor, dass bis Januar 2006 insgesamt 32,2 Millionen US-Dollar an Sega für den Erwerb von Visual Concepts und den dazugehörigen Immobilien gezahlt worden waren.[9] Am 25. Januar 2005, dem Tag nach der Übernahme, kündigte Take-Two Interactive sein neues Publishing-Label 2K Games an, das fortan die Arbeiten bei Visual Concepts und Kush Games überwachen würde.[10]

In einer im März 2009 von GameQuarry durchgeführten Studie über Metacritic-Bewertungen wurde Visual Concepts als die Nummer eins der „beständigsten“ Videospielentwickler auf der Website des Bewertungsaggregators eingestuft, wobei 50 der 72 Spiele des Unternehmens zu dieser Zeit eine Gesamtbewertung von 80/100 oder höher erhielten.[11] Im August 2010 entließ Visual Concepts 30 Mitarbeiter aufgrund der „Notwendigkeit, die Ressourcen neu auszurichten und die Effizienz zu verbessern“.[12] Im Dezember 2018 wurde Greg Thomas bei den The Game Awards 2018 mit dem „Industry-Icon“-Award für seine 30-jährige Tätigkeit bei Visual Concepts geehrt.[13]

2K erwarb im März 2021 die Spieleabteilung von HookBang, die zuvor mit Visual Concepts an den NBA-2K-Spielen gearbeitet hatte. Die Abteilung wurde in Visual Concepts Austin umbenannt, um Visual Concepts weiterhin zu unterstützen.[14] Im Februar 2024 war eine nicht näher bezifferte Anzahl von Mitarbeitern bei Visual Concepts Austin von Entlassungen betroffen.[15]

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Veröffentlichte Titel

1989 bis 2004

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2005 bis heute

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Einzelnachweise

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