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Zipper Interactive
US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Computerspiele Aus Wikipedia, der freien Enzyklopädie
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Zipper Interactive war ein US-amerikanischer Computerspieleentwickler mit Sitz in Redmond im US-Bundesstaat Washington.
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Geschichte
Das Unternehmen wurde 1995 von Brian Sorderberg und Jim Bosler gegründet. Erste Anerkennung sammelte das Studio mit den Titeln MechWarrior 3 und Crimson Skies für Microsoft. Der breiten Masse wurde Zipper Interactive durch ihren Titel Socom: U.S. Navy Seals bekannt, der 2002 exklusiv für die PlayStation 2 veröffentlicht wurde. SOCOM wurde zu einer von Sonys wichtigsten Marken, insbesondere für den unterentwickelten Online-Bereich.[1] Sony übernahm Zipper Interactive schließlich im Januar 2006,[2] seither war das Studio Teil der SCE Worldwide Studios.
In der Phase der PlayStation 3 konnte Zipper jedoch nicht mehr an die Verkaufserfolge der Vorgängergeneration anschließen. Nachdem die Entwicklung des PlayStation-Vita-Titels Unit 13 nach Einschätzung der Presse ebenfalls nicht die Verkaufserwartungen erfüllen konnte, kamen kurz nach der Veröffentlichung bereits Gerüchte über die Schließung des Studios auf.[3]
Am 30. März 2012 bestätigte Sony die aufgekommenen Gerüchte. Als Grund für die Schließung wurden Umstrukturierungsmaßnahmen bei Sony Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS) genannt.[4]
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Veröffentlichte Titel
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Weblinks
- Zipper Interactive bei MobyGames (englisch)
Einzelnachweise
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