Grand Theft Auto II
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Grand Theft Auto II (también conocido como GTA II o GTA 2) es un videojuego de acción beat 'em up de mundo abierto desarrollado por DMA Design (actualmente Rockstar North) y distribuido por Rockstar Games en octubre del 1999, para Microsoft Windows y PlayStation, y para Dreamcast y Game Boy Color en 2000. Es la secuela de Grand Theft Auto de 1997 y la segunda entrega principal de la serie Grand Theft Auto, ambientado en una metrópolis retrofuturista conocida como "Anywhere City", el juego se centra en que los jugadores asumen el papel de un criminal mientras de ambular por un mundo abierto, realizan trabajos para varios sindicatos del crimen y tienen rienda suelta para hacer lo que deseen para lograr su objetivo. La introducción del juego es única para un título de la serie, ya que involucró escenas de acción en vivo filmadas por Rockstar Games.
Grand Theft Auto II | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
DMA Design Tarantula Studios (GBC) | |
Distribuidor | Rockstar Games | |
Diseñador |
Stephen Banks William Mills Billy Thomson | |
Director |
Jim Woods David Jones Simon Crisp (GBC) | |
Programador |
Keith R. Hamilton Martin McKenzie (GBC) | |
Artista |
Ian McQue Russell East (GBC) | |
Escritor | Dan Houser | |
Compositor |
Collin Anderson Craig Conner Bert Reid Stuart Ross Paul Scargill Anthony Paton (GBC) | |
Datos del juego | ||
Género |
Acción Beat 'em Up Mundo abierto | |
Idiomas | inglés | |
Obras derivadas | Grand Theft Auto 2 | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador (solo en la versión para PC) | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas |
Microsoft Windows PlayStation Sega Dreamcast Game Boy Color | |
Licencias | freeware | |
Datos del hardware | ||
Formato | CD-ROM, GD-ROM, Cartucho | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
Microsoft Windows 30 de septiembre de 1999 4 de enero de 2008 (Steam) PlayStation 22 de octubre de 1999 25 de octubre de 1999 Dreamcast 30 de abril de 2000 28 de julio de 2000 Game Boy Color 10 de noviembre de 2000 diciembre de 2000
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Grand Theft Auto | ||
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Enlaces | ||
Grand Theft Auto 2 recibió críticas mixtas para la mayoría de las plataformas, y críticas negativas para el Game Boy Color, pero fue un éxito comercial moderado. Si bien la banda sonora y algunos elementos del juego, como el sistema de lealtad de pandillas, fueron elogiados, los gráficos, los controles y la configuración recibieron una respuesta de juego más mixta. El juego también fue criticado por no innovar la fórmula establecida por su predecesor, a pesar de varias mejoras que trajo. Grand Theft Auto 2 fue seguido por el Grand Theft Auto III de 2001, que comenzó una nueva era para la serie, mientras que el juego en sí fue relanzado en Steam en enero de 2008.[1]