Paper Mario: The Thousand-Year Door
videojuego del 2004 / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
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Paper Mario: The Thousand-Year Door (ペーパーマリオ
Paper Mario: The Thousand Year Door | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Intelligent Systems | |
Distribuidor | Nintendo | |
Productor | Shigeru Miyamoto | |
Compositor | Yuka Tsujiyoko | |
Datos del juego | ||
Género | RPG | |
Idiomas | japonés, inglés, español y ruso | |
Obras derivadas | Paper Mario: La Puerta Milenaria | |
Modos de juego | un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo GameCube | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 1 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | GameCube Optical Disc | |
Dispositivos de entrada | GameCube Controller | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Paper Mario | ||
Paper Mario | Paper Mario: The Thousand Year Door | Super Paper Mario |
The Thousand Year Door toma muchos elementos de su predecesor, el juego para Nintendo 64, Paper Mario 64. Estos elementos incluyen un sistema de combate basado en turnos con un énfasis en la acción, así como un universo hecho a base de papel.[2] De igual forma, el argumento contiene varios elementos relacionados con el juego para la Super Nintendo Entertainment System, Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars.[3] Durante la mayoría del juego, el jugador controla principalmente a Mario, a pesar de que Bowser y la Princesa Peach pueden ser jugables en ciertos momentos.[4] La trama sigue las peripecias de Mario mientras trata de recuperar las siete «Crystal Stars» —en español: «Estrellas de Cristal»— (スターストーン, Sutā Sutōn?, lit. «Star Stones», «Estrellas de Piedra») y rescatar a Peach de los «X-Nauts», una exótica especie alienígena introducida en esta entrega.
El juego fue bien recibido por la crítica, con una puntuación media de 88% por parte de Game Rankings.[5] En general, los críticos elogiaron el argumento y la interactividad del juego, pero se quejaron de la poca creatividad respecto a su predecesor. El juego recibió el premio al «Mejor Videojuego de Rol del Año» por parte de la Interactive Achievement Awards.[6] El juego fue puesto a la venta el 22 de julio de 2004 en Japón, el 11 de octubre de 2004 en Norteamérica y el 12 de noviembre de 2004 en Europa.[1] Está previsto que se lance un remake del juego para Nintendo Switch en 2024.