Pixar
estudio cinematográfico de animación por computadora propiedad de The Walt Disney Company / De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Pixar Animation Studios, más conocido como Pixar, es un estudio cinematográfico de animación por computadora subsidario de Walt Disney Studios y propiedad de The Walt Disney Company con sede en Emeryville, Estados Unidos.[2] Su origen se remonta a 1979, cuando comenzó a operar como The Graphics Group, la división computacional de Lucasfilm.[3] Casi una década después fue adquirida por Steve Jobs, que además invirtió en su capital para establecerla como una empresa independiente de animación.[4] En 1995 Pixar produjo Toy Story, el primer largometraje animado por computadora en la historia del cine.[5] Después de varios años de colaboración marcados por varias producciones exitosas, Disney adquirió el estudio en 2006.[6]
Pixar Animation Studios | ||
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![]() Logotipo de Pixar | ||
![]() | ||
Tipo | Filial de The Walt Disney Company | |
Industria |
Animación por ordenador Cine | |
Forma legal | filial | |
Fundación | 3 de febrero de 1986 (37 años) | |
Fundador |
Edwin Catmull[1] Alvy Ray Smith[1] | |
Nombres anteriores |
The New York Institute of Technology Computer Graphics Lab (1975-1979) The Graphics Group of Lucasfilm Computer Division (1979-1986) | |
Sede central | Emeryville, California, Estados Unidos | |
Personas clave |
Jim Morris (presidente) Pete Docter (director creativo) | |
Productos |
Pixar Image Computer RenderMan Marionette | |
Propietario |
Lucasfilm (1979-1986) Independiente (1986-2006) The Walt Disney Company (2006-actualidad) | |
Empleados | 1233 | |
Empresa matriz | Walt Disney Studios | |
Filiales | Pixar Canada (cerrada) | |
Coordenadas | 37°49′58″N 122°17′02″O | |
Sitio web | http://www.pixar.com/ | |
Su filmografía, producida con su propio software RenderMan, incluye algunas de las películas animadas más exitosas y elogiadas de todos los tiempos. Asimismo el equipo de Pixar ha recibido varios premios por sus logros técnicos en el cine de animación. Para la producción de sus largometrajes el personal del estudio desarrolló la metodología Pixar Braintrust que han destinado para la comunicación, supervisión y seguimiento del equipo involucrado en una película. Además de sus producciones cinematográficas, otros productos de Pixar incluyen videojuegos, programas de televisión, software de animación y anuncios comerciales.