Space Invaders (serie)
serie de videojuegos / De Wikipedia, la enciclopedia encyclopedia
Space Invaders es un shooting videojuego japonés lanzado en 1978 por Taito. Fue desarrollado por Tomohiro Nishikado, quien se inspiró en otros medios: Breakout, The War of the Worlds y Star Wars.[1] Es uno de los precursores de los videojuegos modernos y ayudó a expandir la industria de los videojuegos de una novedad a una industria global.[2][3] Primero fue lanzado como un juego de arcade y luego rehecho en diferentes plataformas; los relanzamientos incluyen versiones porteadas y actualizadas. Las versiones portadas generalmente cuentan con diferentes gráficos y opciones de juego adicionales, que incluyen búnkeres de defensa en movimiento, tiros en zigzag, alienígenas invisibles y modos de dos jugadores.[4] Space Invaders es una de las franquicias de videojuegos de mayor recaudación de todos los tiempos.
Space Invaders | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Taito | |
Distribuidor | ||
Datos del juego | ||
Género | Matamarcianos | |
Taito lanzó numerosas secuelas y spin-offs, muchas de las cuales también se han rehecho en múltiples plataformas, incluidas consolas domésticas y dispositivos portátiles. Los títulos de seguimiento generalmente se lanzan para celebrar el aniversario del original. Las primeras secuelas se lanzaron principalmente en salas de juegos, mientras que los títulos posteriores se lanzaron en dispositivos portátiles. Las secuelas a menudo agregaban power-ups e incorporaban nuevas mecánicas de juego, como tridimensionales campos de juego, jefes y ritmo-acción - al diseño del original.[5] La mayoría de los títulos se lanzaron internacionalmente, aunque algunos son exclusivos de determinadas regiones. Los juegos han recibido diferentes recepciones: el port para Atari 2600 del original se convirtió en la primera "aplicación asesina" de la industria de los videojuegos, mientras que algunas secuelas se consideraron actualizaciones insignificantes.[4][6] Space Invaders y varias de sus secuelas de arcade a menudo se incluyen en compilaciones de videojuegos lanzadas por Taito.
Inspiró muchos otros juegos.[7] Muchas empresas crearon clones que copiaron su juego, con más de cien clones de Space Invaders lanzados para varias plataformas (como Super Invader y Invasores de TI).[8] Otros se basaron en la jugabilidad del original (como Galaxian y Galaga).