Super Mario Bros.
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Super Mario Bros.[lower-alpha 2] es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo Entertainment System (NES) en 1985. El sucesor del juego arcade de 1983 Mario Bros. y el primer juego de la serie Super Mario, se lanzó por primera vez en 1985 para Famicom en Japón. Luego de un lanzamiento limitado en EE. UU. para NES, se transfirió a salas recreativas internacionales para Nintendo Vs. System a principios de 1986. La versión de NES recibió un amplio lanzamiento en Norteamérica ese año y en las regiones PAL en 1987.
Super Mario Bros. | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Nintendo Research & Development 4 | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador |
Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka | |
Director | Shigeru Miyamoto | |
Productor | Shigeru Miyamoto | |
Programador |
Toshihiko Nakago Kazuaki Morita | |
Artista |
Shigeru Miyamoto Takashi Tezuka | |
Compositor | Koji Kondo | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Idiomas | inglés | |
Obras derivadas | Super Mario Bros. | |
Modos de juego | multijugador y un jugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance, arcade, Famicom Disk System, Game Boy Color, Nintendo GameCube, Game & Watch, NEC PC-8801, PlayChoice-10, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Nintendo 3DS, Nintendo Wii U y Nintendo Switch | |
Datos del hardware | ||
Formato | cartucho y descarga digital | |
Dispositivos de entrada | mando de videojuegos | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | NES Arcade | |
Super Mario | ||
Super Mario Bros. | Super Mario Bros.: The Lost Levels | |
Los jugadores controlan a Mario, o a su hermano Luigi (en el modo multijugador), mientras atraviesan el Reino Champiñón para rescatar a la Princesa Toadstool del Rey Koopa (más tarde llamado Bowser). Atraviesan etapas de desplazamiento lateral mientras evitan peligros como enemigos y pozos con la ayuda de potenciadores como Súper Champiñónes, Flores de fuego y la estrella.
El juego fue diseñado por Shigeru Miyamoto y Takashi Tezuka como «una gran culminación» de los tres años de mecánica de juego y programación del equipo de Famicom, aprovechando sus experiencias trabajando en Devil World y los juegos de desplazamiento lateral Excitebike y Kung Fu para avanzar en su trabajo anterior en «juegos deportivos» de plataformas como Donkey Kong y Mario Bros. El diseño del primer nivel, World 1-1, sirve como un tutorial para el juego de plataformas.
Super Mario Bros. es frecuentemente citado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos y es particularmente admirado por sus controles precisos. Ha sido relanzado en la mayoría de los sistemas Nintendo y es uno de los juegos más vendidos de todos los tiempos, con más de 58 millones de copias vendidas en todo el mundo. Se le atribuye, junto con la NES, uno de los factores clave en la reactivación de la industria de los videojuegos después del colapso de 1983 y ayudó a popularizar el género de los juegos de plataformas de desplazamiento lateral. La banda sonora de Kōji Kondō es una de las primeras y más populares en los videojuegos, lo que hace que la música sea una pieza central del diseño del juego y, como resultado, desde entonces ha sido considerada una de las mejores bandas sonoras de videojuegos de todos los tiempos. Mario se ha vuelto prominente en la cultura popular y Super Mario Bros. comenzó una franquicia multimedia que incluye una serie de juegos de larga duración, una serie de televisión animada, un largometraje de anime japonés, un largometraje de acción real y un largometraje animado que salió en 2023.