V-Ray
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V-Ray es un motor de renderizado usado como extensión para algunas aplicaciones de gráficos computacionales, como 3ds max, maya, modo, sketchUp, Nuke, entre otros. Los principales desarrolladores de V-Ray son Vladimir Koylazov y Peter Mitev de Chaos Software Production Studio, establecidos en 1997 en Sofía, Bulgaria.[1]Este motor recibió un reconocimiento de los Oscars en la clasificación de Premios Científicos y Técnicos de la Academia con el cual reconoce el papel de V-Ray por su enfoque eficiente para la producción para renderizar raytracing e iluminación global y así llevar CGI realista a la pantalla grande.
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V-Ray | ||
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Render creado usando V-Ray para 3ds Max donde se aprecian los efectos de iluminación realistas | ||
Información general | ||
Tipo de programa | Raytracing | |
Desarrollador | Chaos Group | |
Licencia | Software propietario | |
Versiones | ||
Última versión estable | V-Ray NEXT ( 23 de mayo de 2018) | |
Archivos legibles | ||
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Es un motor de renderización que usa técnicas avanzadas, como por ejemplo algoritmos de Iluminación Global (GI) tales como Path Tracing, Mapeo de Fotones, Mapas de Irradiación y Fuerza bruta, siendo esta última la opción primaria establecida desde las versiones 3.0 por su precisión y una mejor reducción de tiempos en la representación de la imagen (renders). El uso de estas técnicas a menudo lo hacen preferibles a los motores de render convencionales que son proporcionados por defecto por las aplicaciones 3D, por lo general los renders generados con estas técnicas se ven más reales, como los efectos de iluminación que son emulados de manera más realista.
V-Ray es usado tanto en el cine[2] (El Último Samurai, Avatar, Gigantes de Acero, Oblivion, Tron: Legacy, Iron Man 3, Robocop, Doctor Strange, Captain America: Civil War y Deadpool.) como en la industria de juegos de video, también es usado ampliamente para hacer renders Arquitectónicos muy realistas.