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aMule es un programa de intercambio P2P libre y multiplataforma, similar al conocido eMule que funciona tanto con la red eDonkey como con Kademlia.
Deriva del código fuente de xMule, el cual a su vez deriva del proyecto lMule, el primer intento de portar el cliente eMule a GNU/Linux. Al igual que eMule, aMule se distribuye y publica bajo los términos de la licencia GNU GPL.
El objetivo de aMule es ser un "eMule multiplataforma", funcionando en los sistemas operativos GNU/Linux, FreeBSD, OpenBSD, NetBSD, Solaris, Mac OS X, Irix y Windows, y en las arquitecturas x86, AMD64, ARM, UltraSPARC, PowerPC, Macintosh, Xbox y NSLU2.
Existen dos versiones de aMule, la versión estable, y la versión de desarrollo (SVN), que se publica diariamente con los últimos avances, aunque no se asegura su estabilidad. aMule admite también enlaces magnéticos.
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Puertos TCP & UDP
De acuerdo con el FAQ oficial,[4] la aplicación utiliza los siguientes puertos por defecto. El tráfico es desde la perspectiva del cliente:
- 4662 TCP (entrada y salida): Transferencias de cliente a cliente (P2P).
- 4665 UDP (entrada y salida): Utilizado para recibir y enviar peticiones de búsqueda globales. Éste siempre es el puerto anterior +3.
- 4672 UDP (entrada y salida): Protocolo eMule extendido: Queue Rating, File Reask Ping, etc.
Adicionalmente, otros elementos de la red eDonkey, como los servidores, o aplicaciones auxiliares de aMule, utilizan los puertos siguientes:
- 4661 TCP (salida): Puerto en el que los servidores eDonkey esperan conexiones (definido por el servidor). No utilizado en Kad.
- 4711 TCP: Puerto WebServer. Utilizado para acceder a aMule por web.
- 4712 TCP: Puerto de Conexiones Externas (EC).[5] Utilizado para la comunicación de aMule con otras aplicaciones (ej: aMule WebServer o aMuleCMD).
La mayoría de estos puertos son configurables.
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Arquitectura modular
A diferencia de eMule, aMule puede ser compilado como un único programa monolítico o como un "demonio", lo que permite su ejecución en segundo plano, sin interfaz gráfica y con un menor consumo de recursos. Para comunicarse con el programa existen tres interfaces diferentes:
- aMuleCMD: cliente de línea de comandos.
- aMuleGUI: cliente de interfaz gráfica. Actualmente en desarrollo, por lo que le faltan muchas de las opciones de la versión monolítica, además de ser inestable.
- aMuleWEB: servidor web que permite el manejo mediante un navegador web.
Además, existe todo un protocolo de comunicación[5] creado para poder desarrollar aplicaciones que se comuniquen bidireccionalmente con el núcleo del programa.
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Véase también
Referencias
Enlaces externos
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