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Campeonato Mundial de League of Legends 2020
Decima edicion del Campeonato Mundial de Leage of Legends, organizado en China De Wikipedia, la enciclopedia libre
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El 2020 League of Legends World Championship fue el décimo campeonato mundial de League of Legends, un torneo de videojuego desarrollado por Riot Games. Se llevó a cabo del 25 de septiembre al 31 de octubre en Shanghái, China. Veintidós equipos de 11 regiones se clasificaron para el torneo en función de su ubicación en circuitos regionales como los de China, Europa, América del Norte, Corea del Sur y Taiwán, Hong Kong, Macao y el Sudeste de Asia con diez de esos equipos que tuvieron que llegar a los principales evento a través de un escenario de entrada.[1]
"Take Over" fue el tema principal del torneo, elaborado por Henry Lau, Max Schneider y el vocalista principal de A Day to Remember Jeremy McKinnon.[2]
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Impacto de la pandemia COVID-19 en el torneo
La pandemia de COVID-19, que se limitó principalmente a China en enero y principios de febrero de 2020, afectó el formato de alojamiento de varias ciudades que estaba presente anteriormente. El 1 de agosto, Riot Games anunció las fechas y el lugar del evento, y todas las etapas se llevarán a cabo en Shanghái mediante el uso de un entorno de "burbuja de aislamiento". En septiembre de 2020, Riot Games anunció que debido a problemas de viaje, dos equipos de VCS de Vietnam no participarán en el torneo.[3][4]
Durante el 2020 Worlds Group Draw Show, se reveló que los miembros de PSG Talon, "River" y "Tank", no podrían asistir al escenario debido a visas demoradas y problemas de cuarentena y que Hsiao "Kongyue" Jen -tso y Chen "Uniboy" Chang-chu serían prestados por ahq eSports Club para reemplazarlos.[5] La organización confirmó esto en un anuncio oficial al día siguiente, y además declaró que "Unified" tampoco podría participar en la primera mitad de la etapa de entrada por la misma razón. Chen "Dee" Chun-dee fue cedido por Machi Esports para reemplazar a Unified.[6]
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Equipos cualificados y rosters
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Equipos cualificados
Como los dos equipos vietnamitas (Champion's Team Flash y GAM Esports de VCS Summer de los subcampeones) no pueden participar, el tercer equipo sembrado de Corea del Sur (LCK) será promovido para comenzar en la fase de grupos principal, como lo fue anteriormente. cayó al escenario de entrada. El formato de clasificación para América del Norte y Europa cambió y los equipos se clasificaron directamente en función de los resultados de sus respectivos playoffs de verano. Debido a la fusión de las ligas profesionales de Taiwán / Hong Kong / Macao (LMS) y del sudeste asiático (LST) en una sola liga (PCS) y se han reducido los puestos del Mundial de 4 a 2, Europa (LEC) tendrá otra liga directa. un lugar en la fase de grupos y China (LPL) tendrá un lugar adicional en la etapa de play-in para el subcampeón de la final regional. Para el grupo, el grupo # 2 de la fase de grupos principal con 8 equipos como el año pasado se dividirá en dos grupos # 2 y el grupo # 3, con 4 equipos cada grupo. Los equipos clasificados de la fase de entrada se sortearán como grupo # 4. El grupo # 3 de la etapa Play-in del año pasado se fusionará con el grupo # 2, aumentado a 6 equipos.[7][8]
Región
Listas
Jugador(a) no participó en ninguna partida.
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Fase de grupos
- Lugar: Shanghai Media Tech Studio.
- Fecha y hora: del 3 al 11 de octubre, a partir de las 16:00 CST (UTC +08: 00).
- Dieciséis equipos se dividen en cuatro grupos con cuatro equipos en cada grupo según su siembra. Los equipos de la misma región no se pueden colocar en el mismo grupo.
- Doble round robin, todos los partidos son al mejor de uno.
- Si los equipos tienen el mismo récord de victorias y derrotas y el mismo récord de enfrentamientos directos, se juega un partido de desempate por el primer o segundo lugar.
- Los dos mejores equipos avanzarán a la fase de eliminatorias. Los dos últimos equipos quedan eliminados.
Grupo A
Grupo B
Grupo C
Grupo D
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Eliminatorias
- Fecha y hora: del 15 al 31 de octubre, todos los partidos comenzarán a las 18:00 CST (UTC +08: 00).
- Ocho equipos se incluyen en un solo grupo de eliminación.
- Todos los partidos son al mejor de cinco.
- El equipo en primer lugar de cada grupo se empata contra el equipo en segundo lugar de un grupo diferente.
- El equipo del primer lugar elige el lado para todos los juegos impares, mientras que el equipo del segundo lugar elige el lado de los juegos pares.
- Los equipos del mismo grupo estarán en lados opuestos del soporte, lo que significa que no podrán jugar entre ellos hasta la final.
Cuartos de final
- Lugar: Shanghai Media Tech Studio
- El ganador o los ganadores avanzarán a las semifinales.
Partido 1
- Fecha y hora: 15 de octubre, 18:00 CST (UTC +08: 00).
Partido 2
- Fecha: 16 de octubre, 18:00 CST (UTC +08: 00)
Partido 3
- Fecha: 17 de octubre, 18:00 CST (UTC +08: 00)
Partido 4
- Fecha: 18 de octubre, 18:00 CST (UTC +08: 00)
Semifinales
- Lugar: Shanghai Media Tech Studio.
- El (los) ganador (es) pasarán a la final.
Partido 1
- Fecha: 24 de octubre, 18:00 CST (UTC +08: 00).
Partido 2
- Fecha: 25 de octubre, 18:00 CST (UTC +08: 00)..
Final
- Lugar: Estadio de fútbol de Pudong[9]
- Fecha y hora: 31 de octubre, 18:00 CST (UTC +08: 00).
- Los miembros del equipo ganador levantarán la Copa del Invocador, obteniendo su título de Campeones del Mundo de League of Legends 2020.
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Sedes
Shanghái fue la ciudad elegida para albergar la competencia.[1][10]
Cuadro final
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Referencias
Enlaces externos
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