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David Brevik

diseñador de videojuegos estadounidense De Wikipedia, la enciclopedia libre

David Brevik
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David Brevik (n. 14 de febrero de 1968) es un diseñador, productor y programador de videojuegos de nacionalidad estadounidense quien fue uno de los tres cofundadores de Condor Inc. en 1993 . Esta compañía  fue adquirida en 1996 por Blizzard  y renombrada como Blizzard North con Brevik como su presidente. Brevik es conocido por su participación en el desarrollo de Diablo y Diablo II, siendo considerado el creador de la franquicia. Actualmente desarrolla videojuegos en Graybeard Games, una desarrolladora de videojuegos independiente fundada por él.[1]

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Biografía

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Primeros años

David Brevik nació en Madison, Wisconsin, Estados Unidos. Fue educado en la Universidad Estatal de California en Chico de 1986 a 1991.

Carrera

Tras haber trabajado como Director técnico en jefe en Iguana Entertainment Brevik renunció  para fundar Condor Inc (posteriormente Blizzard North) junto con los hermanos Max y Erich Schaefer.[2] Ocupó el puesto de presidente de la compañía durante una década (1993 a 2003). En 1996 GameSpot nombró a Brevik como la cuarta persona más influyente del año en la industria de videojuegos para ordenador por su participación en la creación y desarrollo de Diablo.[3]

En el 2003 Brevik renunció de su cargo en Blizzard North y cofundó Flagship Studios y en el 2006 Ping0, una compañía hermana de la primera. En el 2008, tras la disolución de Flagship Studios Brevik, comenzó a trabajar como Director Creativo en un nuevo estudio perteneciente a Turbine Inc.[4]

En el 2009, David Brevik se traslada a San Mateo, California y comienza a trabajar en Gargantuan Studio, un estudio de desarrollo de videojuegos perteneciente a Gazillion Entertainment.[5] En el 2011 el estudio es renombrado como Secret Identity Studios[6] y David Brevik es nombrado presidente y COO de Gazillion Entertainment.[7] En el 2013 es promovido a CEO de la misma empresa.[8] En enero del 2016 deja la compañía para seguir "otras oportunidades".[9] El mismo mes anunció vía Twitter su colaboración como asesor de Grinding Gear Games en la publicación de la versión china de Path of Exile.[10]

Tras dejar de trabajar en Gazillion Entertainment, Brevik fundó un estudio indie llamado Graybeard Games, en el cual está desarrollando actualmente un videojuego llamado It Lurks Below.[11][12]

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Trabajos

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Trivia

Durante GDC 2016 anunció que revelaría un documento con el concepto de juego original de Diablo lo cual hizo al terminar el evento.[14]

Referencias

Bibliografía

Enlaces externos

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