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Evolution Studios

desarrolladora de videojuegos británica De Wikipedia, la enciclopedia libre

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Evolution Studios Ltd. era una empresa desarrollora de videojuegos británica con sede en Runcorn, Cheshire. La empresa fue fundada en 1999 por Martin Kenwright e Ian Hetherington, tras la adquisición de Ocean Software, la editora de su estudio Digital Image Design, por Infogrames. Kenwright dejó Digital Image Design con seis empleados para formar Evolution Studios.

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Historia de la empresa

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Con sede en Frodsham, Cheshire, desarrolló una demo de carreras para PC que mostraba varios coches de rally compitiendo en un circuito con vistas desde la cabina. Esta demo fue posteriormente adoptada por Sony, ya que estaba interesada en un juego de PlayStation 2 basado en la licencia del Campeonato Mundial de Rally.

Tanto Evolution como su estudio satélite, Bigbig Studios, en Warwickshire, fueron adquiridos por Sony Computer Entertainment en septiembre de 2007.[1] En ese momento, Kenwright y Hetherington dejaron la compañía, y su cofundador, Mick Hocking, tomó las riendas, dirigiendo Evolution, Bigbig y Studio Liverpool como director del grupo de estudios. Hocking fue ascendido posteriormente a vicepresidente del grupo de estudios en abril de 2011.

El último juego del desarrollador fue Driveclub. Estaba previsto como título de lanzamiento para PlayStation 4, aunque finalmente se retrasó hasta octubre de 2014.[2] Afirman haber registrado el nombre del juego hace casi 10 años, pero que esperaban la tecnología para crear su visión del juego.[cita requerida]

El 23 de marzo de 2015, 55 miembros del personal de Evolution Studio fueron despedidos, lo que según fuentes representa aproximadamente la mitad del estudio. Los despidos han sido descritos por Sony como una forma de enfocar el estudio en el desarrollo de Driveclub como un servicio.[3] El 22 de marzo de 2016, Sony anunció el cierre de Evolution Studios.[4]

El 11 de abril de 2016, el equipo de desarrollo se unió a Codemasters[5] como Codemasters EVO, que pasaría a llamarse Codemasters Cheshire. Tras las decepcionantes ventas de su próximo juego, "Onrush", varios miembros de la división de desarrollo de Codemasters Cheshire fueron despedidos, incluido el director de juegos Paul Rustchynsky, y la división pasó a desempeñar un papel de apoyo para otros títulos de Codemasters.[6] En mayo de 2022, el equipo de Codemasters Cheshire se fusionó con Criterion Games, una subsidiaria de EA.[7]

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Referencias

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