Top Qs
Línea de tiempo
Chat
Contexto
GDDR
tipo de memoria SDRAM De Wikipedia, la enciclopedia libre
Remove ads
GDDR SDRAM (de las siglas en inglés Graphics Double Data Rate 2 Synchronous Dynamic Random-Access Memory algunas veces referido como GDDR1) fue un tipo de memoria SDRAM diseñada para tarjetas gráficas y, al igual que la memoria RAM del ordenador, funcionaba según el estándar DDR, enviando dos bits por cada ciclo de reloj, pero en este caso los módulos de memoria GDDR se optimizaron para lograr altas frecuencias de reloj acortando los tiempos de acceso de las células de memoria en comparación con la memoria DDR convencional. Esto es necesario dada la gran cantidad de datos que tienen que procesar las tarjetas gráficas.[1][2]
Remove ads
Estandarización
Las normas de estandarización sobre son dictadas por JEDEC. Debido a que las tarjetas gráficas tienen que procesar grandes cantidades de datos en los ordenadores de sobremesa y portátiles, principalmente porque los juegos 3D producen gigantescas cantidades de datos de las imágenes a computar, el ancho de banda iba de 1,2 a 30,4 GB/s.[3] Análogo a la memoria RAM convencional, en este caso también vale que a más memoria de gráficos, mayor velocidad, con 357 pines, sin embargo la cantidad de memoria no es el factor más importante para determinar el desempeño de una tarjeta gráfica. Estas memorias funcionaban con 2,5 voltios,[4] tenían una frecuencia efectiva entre 166 y 950 MHz,[5] y latencias de 4 a 6 ns.[6]
Remove ads
Generaciones
- Samsung GDDR3 de 256 MBit
- Qimonda GDDR3 SDRAM de 512 MBit
- Dentro de un Samsung GDDR3 de 256 MBit
DDR SGRAM
GDDR se conocía inicialmente como DDR SGRAM (double data rate synchronous graphics random-access memory). Samsung Electronics lo introdujo comercialmente como un chip de memoria de 16 Mb en 1998.[7]
GDDR2
GDDR3
GDDR4
GDDR5
Véase también: GDDR5X
GDDR6
Véase también: GDDR6X
GDDR7
Remove ads
Véase también
Referencias
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads
