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Game Developers Choice Awards

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Game Developers Choice Awards
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Los Game Developers Choice Awards (GDCA, lit. Premios Seleccionados por Desarrolladores de Videojuegos) son premios presentados anualmente en la Game Developers Conference (GDC, lit. Conferencia de Desarrolladores de Videojuegos) para desarrolladores de videojuegos y videojuegos destacados.[1] Introducidos en 2001 han reemplazado a los anteriores Spotlight Awards.[2] También desde entonces, la ceremonia para los Independent Games Festival (lit. Festival de Videojuegos Independientes) se realiza justo antes de los GDCA.

Datos rápidos Premios Seleccionados por Desarrolladores de Videojuegos, Nombre original ...
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Desarrolladores de God of War, ganador del Premio a el Videojuego del Año en 2018
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Proceso de nominación de finalistas y de selección de ganadores.

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Las nominaciones para premios otorgados a videojuegos son seleccionadas por miembros de la International Choice Awards Network (ICAN, lit. Red Internacional de Selección de Premios), un grupo selecto de creadores de videojuegos.[3] Una vez terminado este proceso los editores de Gamasutra votan para seleccionar a los finalistas. Paquetes de expansiones y contenidos descargables no son elegibles de ser nominados.[3]

Por último un comité conformado por ICAN y los editores de Gamasutra votan entre los finalistas.[3] Al finalizar esta etapa los videojuegos con el mayor número de votos en cada categoría son los ganadores.[3]

Los ganadores para Premios Especiales (Premio a la trayectoria, Pionero, Embajador) son decididos por un jurado especial conformado por 5 miembros destacados de la industria elegidos de forma arbitraria.[4] Este grupo puede considerar recomendaciones de miembros de la ICAN.[3]

Tanto la GDC, los GDCA y Gamasutra son partes del grupo tecnológico UBM.


Historia

Hasta el 2007 la dirección de los GDCA estaba a cargo de la International Game Developers Association (IGDA, lit. Asociación Internacional de Desarrolladores de Videojuegos), desde entonces la dirección de los mismos está a cargo de Gamasutra.[5]

En el pasado se aceptaban nominaciones de usuarios registrados en el sitio web de Gamasutra que hayan sido confirmados como desarrolladores de videojuegos.


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Lista de ganadores

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Nota: Los eventos de entrega de premios se realizan a principios del año siguiente. Los ganadores están listados primeros y destacados en negrita.

Premio al Videojuego del Año

El Premio al Videojuego del Año es el reconocimiento al mejor juego en general publicado durante el año calendario anterior.

Más información Año, Videojuego ...

Mejor Audio

El premio al Mejor Audio reconoce la excelencia del audio en un videojuego, incluyendo los efectos de sonido, la composición musical, el diseño sonoro y la instrumentación.

Mejor Debut

Hasta el año 2008 el premio al Mejor Debut reconoció a empresas desarrolladoras de videojuegos por publicar, en su debut, un videojuego excepcional. Desde el año 2009 el premio es otorgado al videojuego en sí, pero el principio es el mismo.

Mejor Diseño

El premio al Mejor Diseño reconoce la excelencia general en el diseño de un videojuego, incluyendo la jugabilidad, la mecánica, los puzles, el balance y los escenarios.

Mejor Videojuego para Dispositivos Móviles

El Mejor Videojuego para Dispositivos Móviles reconoce la mejor publicación comercial de un videojuego para dispositivos móviles.

Premio a la Innovación

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Lucas Pope, desarrollador de Papers, Please, aceptando el Premio a la Innovación 2013.

El Premio a la Innovación reconoce a videojuegos innovadores que empujan los límites de los videojuegos como medio de expresión. Hasta el año 2007 el premio era otorgado a múltiples ganadores.

Mejor Narrativa

El premio a la Mejor Narrativa reconoce la calidad del guion en un videojuego, incluyendo la historia, la construcción de la trama, el diálogo y las ramificaciones narrativas.

Mejor Tecnología

El premio a la mejor Mejor Tecnología reconoce la excelencia general de un videojuego en el área tecnológica, incluyendo la programación de gráficos, la inteligencia artificial, el juego en línea (si es que aplica) y el motor físico.

Mejores Artes Visuales

El premio a las Mejores Artes Visuales reconoce la excelencia general de artes visuales en un videojuego, incluyendo la animación, los modelos, la dirección artística y las texturas.

Mejor videojuego de realidad virtual (VR) o realidad aumentada (AR)

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Ganadores de Premios Especiales

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Premio de la Audiencia

El Premio de la Audiencia es otorgado según los votos de la audiencia al mejor videojuego del año.

Premio al Pionero

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Gabe Newell, ganador del Premio a el Pionero en el 2009.

Anteriormente conocido como el Premio al Primer Pingüino, el Premio al Pionero se otorga a personas que han desarrollado tecnologías, conceptos o diseños de videojuegos vanguardistas.

En el año 2017 GDC anunció su intención de otorgar el premio a Nolan Bushnell (cofundador de Atari).[33] Sin embargo, tras las quejas de varias personas debido a comentarios de Bushnell sobre el movimiento #MeToo, GDC optó por dejar el título vacante.[34][35]

Premio al Embajador

El Premio al Embajador se otorga a individuales dentro o fuera de la industria que hayan colaborado a que los videojuegos "avancen a un lugar mejor".[36] Desde el 2008 reemplaza al anterior Premio a la Contribución de la Comunidad entregado por la IGDA.[37]

Premio a la Trayectoria

El Premio a la Trayectoria reconoce los logros de un desarrollador de videojuegos ha conseguido durante su vida profesional en lo que refiere al impacto de sus videojuegos y el desarrollo de los mismos.

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Premios retirados

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Las siguientes categorías de premios han sido retiradas o remplazadas.

Mejor juego descargable

El premio al Mejor juego descargable reconocía a los mejor videojuegos disponibles únicamente a través de descarga, poniendo énfasis en títulos menores y videojuegos casuales.

Mejor Diseño de Personajes

El premio al Mejor Diseño de Personajes reconocía a la excelencia general en el diseño de personajes no-licenciados en un videojuego, incluyendo la originalidad, el desarrollo del personaje y su profundidad emocional.

Excelencia en el Diseño de Niveles

Excelencia en Programación

Premio a la Contribución de la Comunidad (IGDA)

El Premio a la Contribución de la Comunidad (IGDA) reconocía a los desarrolladores por sus esfuerzos en "construir comunidades, compartir el conocimiento, hablar en nombre de otros desarrolladores y/o contribuir a el desarrollo de los videojuegos como una expresión artística".[37] En el 2008 fue reemplazado por el Premio al Embajador.[36]

  • 2000: John Carmack
  • 2001: Jeff Lander
  • 2002: Doug Church (Eidos Interactive)
  • 2003: Ray Muzyka and Greg Zeschuk
  • 2004: Sheri Graner Ray
  • 2005: Chris Hecker
  • 2006: George Sanger

Personaje de videojuego más original del Año

Premio Maverick

El Premio Maverick reconocía los logros de los desarrolladores que se mantenían independientes y experimentaron con formas alternativas de videojuegos

  • 2003: Brian Fiete, Jason Kapalka, and John Vechey (PopCap Games)
  • 2004: Matt Adams, Ju Row Farr, and Nick Tandavanitj (Blast Theory)
  • 2005: Mike Dornbrook, Eran Egozy, Greg LoPiccolo, and Alex Rigopulos (Harmonix Music Systems)
  • 2006: Greg Costikyan

Mejor Videojuego Social

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Referencias

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