Top Qs
Línea de tiempo
Chat
Contexto

Geometry Dash SubZero

videojuego de 2017 De Wikipedia, la enciclopedia libre

Remove ads

Geometry Dash SubZero es un videojuego móvil spin-off de Geometry Dash gratis de plataformas de 2017. Desarrollado por el sueco Robert Topala y posteriormente desarrollado por su empresa RobTop Games. Su lanzamiento se produjo el 21 de diciembre de 2017 para iOS y Android.[3][4]

Datos rápidos Información general, Desarrollador ...
Remove ads
Remove ads

Jugabilidad

Geometry Dash SubZero utiliza la misma jugabilidad que el videojuego original, Geometry Dash; se debe tocar la pantalla para saltar y esquivar obstáculos.[5]

Este spin-off presenta tres niveles, con monedas secretas, las cuales si el jugador las consigue; al completar el nivel será recompensado con ellas más las estrellas del respectivo nivel. Las longitudes de los niveles son de aproximadamente 1:20 a 1:50 minutos.

Este juego es prácticamente idéntico al Geometry Dash original, salvo por la función de algunos orbes, la nueva existencia de portales con distinto aspecto, la función de alejar o acercar la cámara y más comandos con más bloques.

Más información Cosas modificadas en este spin-off y adelanto de la 2.2 de Geometry Dash: ...
Remove ads

Banda sonora

Las canciones de los niveles fueron hechas por: MDK, Bossfight, BoomKitty y OcularNebula, las cuales algunas fueron modificadas por RobTop.

Más información Lista de canciones, N.º ...

Desarrollo

El videojuego está programado en lenguaje de programación C++, usando el compilador Cocos2d; siendo estos los mismos componentes que el videojuego original.[6] El videojuego tiene las características de la futura versión 2.2 (beta) del videojuego original. Debido a esto, se han filtrado "versiones crackeadas", que incluyen el modo editor con algunos objetos de la futura 2.2 (los que aparecen en en GD Subzero).

Véase también

Referencias

Loading content...

Enlaces externos

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads