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Hideki Kamiya
director y diseñador de videojuegos japonés De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Hideki Kamiya (神谷 英樹 Kamiya Hideki?, nacido el 19 de diciembre de 1970) es un director y diseñador de videojuegos japonés. Comenzó su carrera en 1994 con Capcom, donde dirigió Resident Evil 2 (1998), Devil May Cry (2001), Viewtiful Joe (2003) y Ōkami (2006). De 2004 a 2006, trabajó para Clover Studio, filial de Capcom.
Después de dejar Capcom, Kamiya y otros exmiembros del personal fundaron PlatinumGames en 2006. Kamiya también se desempeñó como vicepresidente de 2017 a 2023. Sus proyectos con PlatinumGames incluyen Bayonetta (2009) y The Wonderful 101 (2013).
En diciembre de 2024, se anunció que había formado un estudio independiente llamado Clovers Inc., y que su primer proyecto sería una secuela de Ōkami publicada por Capcom.
Fue nombrado uno de los 100 mejores creadores de juegos de todos los tiempos por IGN en 2009.[1]
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Carrera
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Contexto
Tras terminar los estudios en la universidad, Kamiya solicitó trabajo en diversos desarrolladores de videojuegos. Fue rechazado por Sega y aceptó una solicitud de Namco. Sin embargo, Namco quería de él más un artista que un diseñador de videojuegos.[2] Kamiya comenzó a trabajar como diseñador para Capcom en 1994. Sus primeros trabajos incluye la planificación original de Resident Evil y la dirección de Resident Evil 2. Más tarde, también fue el director de Devil May Cry y del original Viewtiful Joe. En 2006, Kamiya trabajó como director de la versión para PlayStation 2 de Ōkami.
Se unió con antiguos colegas de Capcom, junto los que se encuentra Atsushi Inaba y Shinji Mikami, para crear su propia compañía, poco antes de que Clover Studio fuera clausurada por Capcom a finales de 2006.[3] Esta nueva compañía, más tarde llamada PlatinumGames, anunció un acuerdo para realizar cuatro juegos con la editora Sega. Entre ellos, se incluía una idea original de Kamiya, Bayonetta.[4]
Kamiya ofreció su voz para Six Machine de Viewtiful Joe y a Godot de Phoenix Wright: Ace Attorney Trials and Tribulations.
Como diseñador de videojuego, Kamiya se inspiró gracias a The Legend of Zelda: A Link to the Past y Gradius. Su juego favorito es el Castlevania original.[5]
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Trabajos
- Arthur to Astaroth no Nazo Makaimura (1996) - planificación
- Resident Evil (1996) - planificación del sistema
- Resident Evil 2 (1998) - director
- Devil May Cry (2001) - director
- Resident Evil Zero (2002) - diseño del juego
- Viewtiful Joe (2003) - director
- Gyakuten Saiban 3 (2004) - seiyū
- Viewtiful Joe 2 (2004) - historia
- Viewtiful Joe: Double Trouble (2005) - diseño del juego, historia
- Ōkami (2006) - historia, director
- Bayonetta (2009) - director
- The Wonderful 101 (2013) - director
- Bayonetta 2 (2014) - guion y supervisor
- Astral Chain (2019) - supervisor
- Bayonetta 3 (2022) - director ejecutivo
- Ōkami 2 (??)- director
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Referencias
Enlaces externos
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