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Pose en T
pose por defecto en 3d, antes de estar animado De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Una pose en T (también conocido como pose en cruz, o en inglés como T-pose o bind pose), en animación por computadora, es un modelo en 3D, por defecto está en pose de un esqueleto antes de estar animado.[1]

Uso

La pose es principalmente utilizada como el modelo por defecto en el software de animación, el cual después es movido para crear animaciones.[1][2]
Además de ser poses predeterminadas en el software de animación, las T-pose se utilizan normalmente como marcadores de posición para animaciones que aún no se han completado, particularmente en videojuegos en 3D.[3]
En algunos software de captura de movimiento, el actor con el traje de captura de movimiento debe asumir una la pose en T antes de que pueda comenzar la captura de movimiento.[4]
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Meme en Internet
A partir de 2016 y resurgiendo en 2020-2021, la T-pose se ha convertido específicamente en un meme generalizado de Internet debido a su apariencia extraña, especialmente en bugs y glitches (errores de programación) de videojuegos donde de no carga la animación viéndose así su pose por defecto.[5]
En un pre-release del videojuego NBA Elite 11, el demo estuvo lleno de glitches, notablemente uno mostrando una T-pose en lugar de la animación del modelo del jugador Andrew Bynum. El glitch se volvió famoso y más tarde se lo llamó como el "Jesus Bynum glitch".[6][7]
El Editor EA finalmente canceló el juego debido a encontrarlo insatisfactorio.
Una situación similar pasó con Cyberpunk 2077.[8]
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Referencias
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