Top Qs
Línea de tiempo
Chat
Contexto

Shotcut

De Wikipedia, la enciclopedia libre

Shotcut
Remove ads

Shotcut es un software de edición de vídeo multiplataforma gratuita y de código abierto para FreeBSD, Linux, macOS y Windows . Comenzado en 2011 por Dan Dennedy, Shotcut se desarrolló en el marco multimedia Media Lovin' Toolkit (MTL),[2] en desarrollo desde 2004 por el mismo autor.[3][4]

Datos rápidos Información general, Tipo de programa ...
Remove ads

Características

Resumir
Contexto

Shotcut es compatible con los formatos de video, audio e imagen a través de FFmpeg. Utiliza una línea de tiempo para la edición de video no lineal de varias pistas que puede estar compuesta de varios formatos de archivo. La depuración y el control del transporte son asistidos por el procesamiento basado en GPU de OpenGL y hay una serie de filtros de audio y video disponibles.[5][6]

Formato

  • Soporte para los últimos formatos de audio y video gracias a FFmpeg
  • Admite formatos de imagen populares como BMP, GIF, JPEG, PNG, SVG, TGA, TIFF, así como secuencias de imágenes
  • Línea de tiempo multiformato: mezcle y combine resoluciones y velocidades de cuadro dentro de un proyecto
  • Captura de Webcam y audio
  • Soporte para resoluciones 4K
  • Reproducción de flujo de red (HTTP, HLS, RTMP, RTSP, MMS, UDP)
  • Complementos del generador de video Frei0r (por ejemplo, barras de color y plasma)
  • Exportación EDL (Lista de decisiones de edición CMX3600)
  • Exportar un solo cuadro como imagen o vídeo como secuencia de imagen

Audio

  • Ámbitos de audio: sonoridad, medidor de pico, forma de onda, analizador de espectro
  • Control del volumen
  • Filtros de audio y mezclando
  • Mezcla de audio en todas las pistas
  • JACK transport sync
  • Generador de tonos
  • Estéreo, mono y 5.1 surround

Efectos de vídeo

  • Composición de video a través de pistas de video
  • HTML5 (sin audio y video) como fuente de video y filtros
  • Herramienta cuentagotas para escoger el color neutro para el balanceo de blancos
  • Transiciones
  • Modos de composición / mezcla de pistas
  • Efecto de velocidad y retroceso para clips de audio / video
  • Fotogramas clave
  • Plantillas de título para el filtro HTML de superposición

Edición

  • Línea de tiempo multipista con miniaturas y formas de onda
  • Ocultar, silenciar y bloquear controles de pista
  • Guardar y cargar clip recortado como archivo XML MLT

Plataforma

  • Soporte multiplataforma: disponible en Windows, Linux y macOS
  • Idiomas: alemán, catalán, checo, chino, danés, eslovaco, esloveno, español, estonio, finés, francés, gaélico, griego, holandés, húngaro, inglés, italiano, japonés, nepalí, noruego bokmål, noruego nynorsk, occitano, polaco, portugués, ruso, taiwanes, turco, ucraniano.

Hardware

  • Blackmagic Design SDI y HDMI para monitoreo de entrada y vista previa
  • Captura de webcam
  • Captura de audio a la tarjeta de audio del sistema.
  • Captura de dispositivos SDI, HDMI, webcam (V4L2), audio JACK, PulseAudio, transmisión IP y Windows DirectShow
  • Procesamiento de imágenes paralelas de varios núcleos (cuando no se utiliza GPU y se desactiva la eliminación de cuadros)
  • Salida keyer DeckLink SDI
  • Procesamiento de imágenes basado en GPU OpenGL con punto flotante de 16 bits por componente de color
  • Codificación de hardware AMD, Intel y NVIDIA
Remove ads

Historia

Shotcut fue creado originalmente en noviembre de 2004 por Charlie Yates, cofundador de MLT y desarrollador original.[7] La versión actual de Shotcut es una reescritura completa de Dan Dennedy, otro cofundador de MLT y su versión actual. Dennedy quería crear un nuevo editor basado en MLT y optó por reutilizar el nombre de Shotcut, ya que le gustó mucho. Quería hacer algo para ejercer las nuevas capacidades multiplataforma de MLT, especialmente en conjunción con los complementos WebVfx y Movit.

Remove ads

Véase también

Referencias

Enlaces externos

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads