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Supercell (empresa)

compañía finlandesa de videojuegos móviles De Wikipedia, la enciclopedia libre

Supercell (empresa)
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Supercell Oy (o Supercell Ltd)[4] es una empresa finlandesa de desarrollo de videojuegos para móviles con sede en Helsinki. Fue fundada el 14 de mayo de 2010.[5] El videojuego debut de la empresa fue el videojuego de navegador Gunshine.net, y después de su lanzamiento en 2011, Supercell comenzó a desarrollar videojuegos para dispositivos móviles. Desde entonces, la empresa ha lanzado seis videojuegos móviles: Hay Day, Clash of Clans, Boom Beach, Clash Royale, Brawl Stars y Squad Busters, los cuales son videojuegos freemium de ritmo rápido y han sido muy exitosos para la empresa; los dos primeros generaron ingresos de 2 millones de euros por día en 2013.[6]

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Tras su rápido crecimiento, Supercell abrió oficinas adicionales en Shanghái, San Francisco y Seúl. En 2016, la empresa fue comprada por el conglomerado chino Tencent Holdings, que se quedó con una participación del 81,4 % en la empresa valorada en 8400 millones de euros.[7]

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Historia

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La compañía se fundó en 2010 con capital aportado por los propietarios y préstamos del gobierno finlandés. Al principio planeaba desarrollar juegos para múltiples plataformas web, pero en 2011, tras haber publicado Gunshine, abandonó la estrategia inicial y se concentró en juegos para tabletas y dispositivos móviles. Tras crear varios juegos que no pasaron de la fase beta, Supercell publicó en 2012 Hay Day y Clash of Clans. Este último llegó a ser el juego con mayores ingresos en Estados Unidos, a los tres meses de su lanzamiento.

En octubre de 2013 se anunció que la compañía japonesa GungHo Online Entertainment y su matriz SoftBank habían adquirido el 51 % de la compañía, que llegó al 75% poco después.[8] El 3 de enero de 2016 publicó Clash Royale, que cosechó gran éxito, y, el 21 de junio de ese año, la compañía fue adquirida por Tencent por 8.600 millones de dólares.[9]

El 14 de junio de 2017 se anunció Brawl Stars y al día siguiente, 15 de junio, salió en la App Store, en exclusiva para iOS. Más de un año después, el 26 de junio de 2018, el juego salió también en Android, con un soft launch para Canadá. De esta forma, el lanzamiento global del juego —para todos los territorios tanto en Android como en iOS— ha sido el 12 de diciembre de 2018.

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