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ZEMOS98

cooperativa de gestión cultural española De Wikipedia, la enciclopedia libre

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ZEMOS98 es una cooperativa de gestión cultural que nació en Sevilla en 1998. Desde su fundación, ha producido contenidos relacionados con educación, comunicación y creación audiovisual, enfocándolos desde la experimentación y los procesos abiertos y colaborativos.[1] Impulsada por Sofía Coca Gamito, Felipe G. Gil, Pedro Jiménez Álvarez y Lucas Tello Pérez, los cuatro pilares de sus actividades y proyectos se basan en la cultura de la participación, el hackeo de las narrativas dominantes, la ciudadanía crítica y el cuidado de los comunes.[2]

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Historia

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En 1998, el mismo año del nacimiento del colectivo, tuvo lugar la primera edición del Festival Internacional ZEMOS98 en el municipio sevillano El Viso del Alcor.[1] Este encuentro fue el evento central de ZEMOS98 y trató sobre diferentes aspectos relacionados con la cultura: reflexiones sobre el lenguaje audiovisual, las políticas públicas, la producción cultural, el pensamiento crítico y la investigación social.[3] Pese al éxito de sus convocatorias, el equipo se vio obligado a poner punto final con la 17 edición del festival en 2015, que planteaba un análisis sobre el trabajo y las propuestas de los diferentes movimientos sociales.[4] La causa fue, según sus promotores, la existencia de un modelo de gestión cultural insostenible debido a «las trabas burocráticas, la falta de compromiso y la negligencia política».[5]

ZEMOS98 ha investigado en varios conceptos relacionados con la educación y el desarrollo colaborativo, y ha publicado varios libros sobre estos temas. Fue en 2009 cuando empezaron a utilizar el término “Educación expandida” para referirse al hecho de que «la Educación puede suceder en cualquier momento y en cualquier lugar».[6][7] En 2012, producto de estas reflexiones, publicaron el libro Educación expandida que evolucionaba «de las propuestas de la Educación no formal, del activismo social y de la investigación en procesos de participación».[8][9]

En 2015, en la última edición del Festival Internacional ZEMOS98, se diseñó un juego de mesa al que se llamó Commonspoly.[10][11] El juego fue el resultado de un 'hackcamp' (un encuentro inspirado en los hackatones y los campamentos, en los que se intenta solucionar algún problema utilizando herramientas de participación e innovación) y, aunque tiene una estructura similar a la del Monopoly, es anticapitalista y solo se puede ganar cooperando con el resto de jugadores en lugar de compitiendo con ellos.[12][13]

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Publicaciones

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Referencias

Enlaces externos

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