GameMaker Studio
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
GameMaker Studio on programm, mis võimaldab luua mänge, suuremat programmeerimise kogemust omamata.
![]() |
Antud programmis on võimalik programmeerida kahel viisil:
1) kasutades Drag&Drop meetodit - tõmmates kastikesi, mis võimaldavad sooritada kindlaid tegevusi (objektide ekraanil liigutamine),
2) programmeerides GameMaker Language'i skriptimiskeeles.
Remove ads
Otstarve
GameMaker Studio põhiotstarbeks on 2D-mängude valmistamine, kuid 3D-ruumis mängude loomine on samuti võimalik, kuid osati raskendatud. Programm on loodud pigem 2D-mängude loomiseks ning sisaldab programmisisest joonistamismoodulit.
Saadavus
GameMaker Studio uusim versioon (GameMaker Studio 2) on saadaval nii tasuta katseversioonina kui ka tasulise versioonina. Tasuline versioon sisaldab erinevaid mooduleid, mis lubavad valmistatud mänge eksportida erinevatel operatsioonisüsteemidel mängimiseks. Operatsioonisüsteemid, millele saab mänge eksportida: Windows, MacOS, Android, iOS, HTML5, PS4, Xbox One, Tizen.
Valmistatud mängud
Üks tuntumaid, GameMaker Studioga valmistatud mänge on Hotline miami. Samuti on populaarsed Nuclear Throne, Undertale, Hyper Light Drifter, Luftrausers, Super Crate Box, Gunpoint ja Spelunky.
Välislingid
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads