Source
pelimoottori / From Wikipedia, the free encyclopedia
Source on Valve Corporationin alun perin Half-Life 2:lle kehittämä 3D-pelimoottori. Source hyödyntää muun muassa raskaasti muokattua Havok-fysiikkamoottoria. Se on lisensoitu myös useiden muiden videopelien käytettäväksi.
Pikafaktoja Kehityshistoria, Tiedot ...
Source | |
---|---|
![]() |
|
Kehittäjä | Valve Corporation |
Kehityshistoria | |
Vakaa versio | Build 5595 / 2014 |
Tiedot | |
Ohjelmistotyyppi | Pelimoottori |
Alusta | Windows, macOS, Linux, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3 |
Lisenssi | Suljettu lähdekoodi |
Aiheesta muualla | |
Verkkosivusto | |
Infobox OK |
Sulje
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fi/thumb/f/ff/Tf2_engineerlaugh.jpg/320px-Tf2_engineerlaugh.jpg)
![Thumb image](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fi/thumb/0/0a/Hl2ep2_jalopy.jpg/320px-Hl2ep2_jalopy.jpg)
Pelimoottoriin on kehitetty tuki HDR-renderöinnille, Phong-varjostukselle sekä värikorjaukselle.[1][2][3]
Pelimoottorilla tehty Team Fortress 2 käyttää Gooch-varjostuksen kaltaista renderöintimenetelmää.[4]
Source 2 on pelimoottorin toinen versio, jossa on uutuutena tuki Vulkan-rajapinnalle.[5][6] Pelimoottorin toinen versio käyttää Valven omaa fysiikkamoottoria nimeltä Rubikon.[7]