Digital Combat Simulator

videopeli vuodelta 2008 From Wikipedia, the free encyclopedia

Digital Combat Simulator
Remove ads

Digital Combat Simulator (DCS World) on taistelusimulaattori ja lentosimulaattori, joka keskittyy lentokoneisiin ja helikoptereihin. Combined Arms[2] -laajennuksen avulla saa myös rajatun mahdollisuuden ohjata tankkeja ja ilmatorjunta-aseita. DCS:n kehittäjä on Eagle Dynamics (ED), joka toimii yhteistyössä The Fighter Collectionin (TFC) kanssa. ED on tunnettu myös mm. simulaattorin Lock On: Modern Air Combat kehittäjänä. Eagle Dynamicsin tuottajan Matt Wagnerin mukaan ED:n omistaa Nick Grey, joka toimii myös TFC:ssa johtavassa roolissa.[3] DCS:n teknologiaa tullaan käyttämään myös julkaistavassa Modern Air Combat -pelissä, joka on tarkoitettu helpommin lähestyttäväksi.[3]

Pikafaktoja Kehityshistoria, Tiedot ...

Fairchild Republic A-10 Thunderbolt II -lentokoneen simulaatio on korkealle arvostettu[4][5][6].

DCS:n lentokonesimulaatiot ovat yleensä nk. study-tyyppisiä simulaatioita.[7] Useat muut simulaatiot ovat nk. survey-tyyppisiä toteutukseltaan.

ED ja TFC kehittävät ja julkaisevat myös The Battle Simulator -ohjelmistoa sekä ovat tehneet Desk Top Trainer (DTT) -koulutusohjelmia Yhdysvaltain armeijalle[8].

Remove ads

Versiohistoria

Ensimmäiset versiot olivat itsenäisiä yhden konetyypin simulaattoreita KA-50 Black Shark- ja A-10C Thunderbolt -koneille.

Vuonna 2011 julkaistusta DCS Worldistä lähtien koneet liitetään moduuleina samaan laajennettavaan ympäristöön.

Lokakuussa 2015 julkaistu DCS World 1.5 -päivitys toi uuden Eagle Dynamics Graphics Engine (EDGE) -grafiikkamoottorin, joka käyttää DirectX 11:tä.[9]

Marraskuussa 2015 julkaistu DCS World 2.0 avoin alpha-versio lisää tuen laajennusmaastoille uudella maastomoottorilla.[9][10]

Toukokuussa 2017 julkaistu DCS World 2.1 lisää renderöintituen deferred shading -muodolle ja fysiikkaperusteiselle renderöinnille (PBR).[11][12]

Tammikuussa 2018 julkaistu DCS World 2.5 avoin beta-versio päivittää aiemman Kaukasuksen alueen maaston ja yhtenäistää maastojen tuen.[13] Julkaisuversio on julkaistu 6.4.2018.[1]

Remove ads

Ominaisuudet

Simulaattori tukee VR-laseja kuten Oculus Rift[14][15] ja HTC Vive.[16]

Lisäksi simulaattori tukee TrackIR-laitetta.[17]

EDGE (lyhenne sanoista Eagle Dynamic Graphic Engine) on nimeke DCS:ssä käytetylle grafiikkamoottorille, joka on kehitetty tyhjästä ja ensiksi käytetty Nevadan alueen kanssa.[18]

Moduulit

Laajennuksia kutsutaan moduuleiksi DCS:n terminologiassa. Moduuleina on saatavana lentokoneita, helikoptereita sekä maastoalueita.[19]

Ensimmäinen DCS:ään julkaistu moduuli oli Ka-50-helikopterin simulaatio[20]. Eri moduulit (lentokoneet, helikopterit) voi liittää samaan virtuaaliseen ympäristöön tehtäväeditorissa samanaikaiseen käyttöön.

Normandia 1944 -maastomoduuli on julkaistu alpha-versiona DCS 2.1:lle 26.5.2017.[21] Moduuli lisää 93 000 neliökilometriä aluetta.[22]

Eagle Dynamics on ilmoittanut DCS: F/A-18C Hornet -moduulin julkaisusta E3 2017 -tapahtumassa yhteistyössä Thrustmasterin kanssa.[23] Moduuli on julkaistu avoimena beta-versiona 1. kesäkuuta 2018.[24][25]

Arvioita

PC Gamer on arvioinut DCS: A-10C Warthog -moduulin pisteillä 92/100.[26]

Simreviews on arvioinut DCS: L-39 Albatros -moduulin pisteillä 9.3/10.[27]

Helisimmer on arvioinut DCS: UH-1H -moduulin pisteillä 9.6/10.[28]

Muropaketti on arvioinut DCS: Hawk T.1A -moduulin arvosanalla neljä tähteä viidestä (4/5).[29]

Rock, Paper, Shotgun -sivuston 25:n parhaan simulaatiopelin listalla DCS World oli sijalla numero 4 toukokuussa 2017.[30]

Remove ads

Lähteet

Aiheesta muualla

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads