Direct Rendering Infrastructure

From Wikipedia, the free encyclopedia

Direct Rendering Infrastructure
Remove ads

Direct Rendering Infrastructure (DRI) on X-ikkunointijärjestelmän liityntärajapinta, jonka kautta käyttäjätason ohjelmistot voivat kommunikoida suoraan grafiikkasuorittimen kanssa ohittaen X-palvelimen. DRI:n päätarkoitus on OpenGL:n laitteistokiihdytys Mesa 3D:n kanssa.

Thumb
DRI:n sijoittuminen Linuxin grafiikkapinossa.

DRI voi käyttää Linux-ytimen Direct Rendering Manager -rajapintaa. DRI-rajapintaa käyttävä sovellus ohittaa X-palvelimen kokonaan.[1][2]

Remove ads

Historia

DRI:n kehityksen aloittivat Jens Owen ja Kevin E. Martin Precision Insight -yhtiöstä, jota osittain rahoittivat Red Hat ja Silicon Graphics. Myöhemmin VA Linux Systems hankki Precision Insightin ja DRI:n ylläpidosta vastasi tämän jälkeen Tungsten Graphics.[3][4] DRI-tuki lisättiin XFree86 versioon 4.0.[5]

Vuonna 2007 Kristian Høgsberg aloitti työn DRI2:n parissa.[6][7]

Vuonna 2012 seuraavan version "DRI-Next" kehitystyö alkoi.[8] DRI3:n määrittely julkaistiin vuonna 2013.[9]

Remove ads

Lähteet

Aiheesta muualla

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads