Groverin algoritmi
From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Groverin algoritmi on kvanttialgoritmi (algoritmi jota ajetaan kvanttitietokoneella). Groverin algoritmin esitti Lov Grover vuonna 1996.[1] Groverin algoritmia voidaan käyttää algoritmisessa etsinnässä, kuten koodinmurtamisessa ja shakin pelaamisessa.[2]

Klassisilla algoritmeilla tarvitaan O(n) askelta tiedon hakemiseen tietokannasta, jossa on n tietuetta. Kvanttitietokoneella tarvitaan O() kun voidaan hyödyntää samanaikaisesti tapahtuvia operaatioita.[3]
Remove ads
Katso myös
Lähteet
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads