Quick time event

pelimekanismi From Wikipedia, the free encyclopedia

Quick time event
Remove ads

Quick time event (lyh. QTE, myös nimellä reaktiohaaste[1]) on videopeleissä ja interaktiivisessa fiktiossa käytetty pelimekanismi, jossa pelaajan on reagoitava ruudulla näkyvään vihjeeseen ja annettava vastaava komento tietyn lyhyen ajan sisällä.[2] Väärä valinta tai hidas reaktioaika voi esimerkiksi pidentää kohtausta tai jopa johtaa hahmon kuolemaan.[3]

Tämä artikkeli käsittelee videopeleissä käytettyä mekanismia. Applen multimediaohjelmistoa käsittelee QuickTime.
Thumb
Mallikuva quick time eventistä. Pelaajan on painettava ruudulla näkyvän vihjeen mukaisesti ohjaimen X-painiketta, jotta pelihahmo väistää kohti tulevan pallon.

Mekanismin ensimmäinen käyttö on Dragon’s Lair -pelissä vuodelta 1983.[3] Termin ensimmäinen käyttö kuitenkin liitetään Yu Suzukiin ja vuoden 1999 peliin Shenmue (tuolloin engl. quick timer events).[3]

Remove ads

Lähteet

Loading related searches...

Wikiwand - on

Seamless Wikipedia browsing. On steroids.

Remove ads