Warren Spector
yhdysvaltalainen videopelisuunnittelija From Wikipedia, the free encyclopedia
Remove ads
Warren Spector (s. 2. lokakuuta 1955) on yksi arvostetuimmistalähde? tietokonepelisuunnittelijoista.
Ennen liittymistään videopelialalle hän työskenteli Steve Jackson Gamesilla sekä TSR, Inc. -yritykselle tuottaen roolipelejä.[1]
Vuonna 1989 hän liittyi Origin Systemsille, jossa hän tuotti Ultima Underworldin.[1] Tämän jälkeen hän liittyi Looking Glass Studiosille, jossa hän työskenteli System Shock -pelin parissa.[1] Vuonna 1997 hän siirtyi Ion Stormille, joka kehitti muun muassa Deus Ex ja Deus Ex: Invisible War -pelit.[1] Vuonna 2004 hän lähti Ion Stormilta henkilökohtaisista syistä.[1]
Vuonna 2005 hän perusti Junction Point Studiosin, jonka Disney Interactive hankki omistukseensa.[1] Studion peli Epic Mickey oli menestys, mutta sen seuraaja Epic Mickey 2 ei ollut ja Disney sulki studion vuonna 2013.[2]
Vuonna 2016 Spector kertoi lähtevänsä akateemisista ympyröistä ja liittyneensä Otherside Entertainmentille studio-ohjaajaksi.[3] Myöhemmin uutisoitiin, että System Shock 3:n kehitys on peruttu.[4] System Shock 3:n kehityksestä kerrottiin vuonna 2015.[5]
Remove ads
Lähteet
Aiheesta muualla
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads