Top Qs
Chronologie
Chat
Contexte
Halo Studios
studio de développement de jeux vidéo De Wikipédia, l'encyclopédie libre
Remove ads
Halo Studios (anciennement 343 Industries) est un studio de développement de jeux vidéo créé par Microsoft Studios avec pour objectif de superviser le développement et la continuité de la franchise Halo, qui comprend des jeux vidéo, romans, bandes dessinées, et des contenus multimédia. Le nom d'origine du studio était inspiré du personnage 343 Guilty Spark.
Remove ads
Histoire
Résumé
Contexte

Microsoft a créé 343 Industries afin de développer de nouveaux titres pour la série de jeux vidéo Halo après que l’ancien studio chargé de cette série - Bungie - soit devenu indépendant. En 2011, la seule sortie que pouvait compter le studio est Halo Waypoint, une plateforme permettant aux joueurs d'enregistrer leur progression dans les jeux vidéo de la franchise. Cependant, c'est bien 343 Industries qui développera les futurs jeux Halo[1]. Le studio s'est chargé du second pack de cartes de Halo: Reach (Defiant's map pack)[2].
En parallèle, le studio s'est chargé de Halo: Combat Evolved Anniversaire, une version remasterisée en haute définition du premier jeu de la série Halo: Combat Evolved.
D'autre part, Microsoft a annoncé à l'E3 2011 que Halo 4 est le premier volume d'une nouvelle trilogie nommée « Reclaimer » développée par 343 Industries.
Le développement compliqué d'Halo Infinite[3] et "l'incompétence des dirigeants" (en tout cas selon l'ancien concepteur multijoueur Patrick Wren[4]) a conduit au départ de plusieurs cadres du studio. On peut citer le cas du directeur artistique depuis 14 ans, Nicolas Bouvier, en juillet 2022[5], ceux de la fondatrice et directrice Bonnie Ross pour "s'occuper d'un problème familial"[6] ou du directeur du moteur David Berger[7],[8], tous deux partis en septembre 2022, ou encore le départ définitif du studio et de Microsoft du directeur créatif Joseph Staten en avril 2023[9]. Pour faire face à cette situation, dès septembre 2022, le responsable de la production Pierre Hintze prend la direction du studio, le directeur marketing Bryan Koski devient directeur général de la franchise et la responsable des affaires, des opérations et de l'engagement communautaire Elizabeth Van Wyck devient cheffe de l'exploitation[10],[11].
En janvier 2023, la vague de licenciements touchant Microsoft[4] fait perdre au moins 95 employés au studio selon le journaliste Jason Shreier pour Bloomberg[12],[13].
En février 2024, le studio embauche un nouveau directeur artistique, Chris Matthews, qui a notamment travaillé sur Gears of War, Forza Motorsport ou Star Wars: Battlefront[14],[15].
Le 7 octobre 2024, Microsoft annonce que 343 Industries change de nom et devient désormais Halo Studios. D'autre part, l'entreprise annonce que les prochains jeux de la licence seront développés sur le moteur Unreal Engine 5[16],[17], même si l'information était connue depuis janvier 2023[13].
Remove ads
Productions
Remove ads
Notes et références
Liens externes
Wikiwand - on
Seamless Wikipedia browsing. On steroids.
Remove ads