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Xbox Game Studios

société américaine de jeux vidéo De Wikipédia, l'encyclopédie libre

Xbox Game Studios
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Xbox Game Studios, créée en 1994 sous la dénomination Microsoft Game Studios (aussi appelée Microsoft Games puis Microsoft Studios), est une société détenue par Microsoft qui développe et édite des jeux vidéo pour les plates-formes estampillées Microsoft Windows ou les consoles Xbox, Xbox 360, Xbox One et Xbox Series.

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Historique

Résumé
Contexte

Années 1990

Logo de la société entre 1994 et 2009
  • Microsoft Games est créée en 1994

Années 2000

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Logo de la société entre 2001 et 2011
  • Le , sortie de la 1re Xbox aux États-Unis et au Canada. C'est le 2e évènement qui a donné naissance à Microsoft Studios (précédemment Microsoft Games Studios) après la sortie de Halo: Combat Evolved, qui, le même jour de la même année, donne naissance à la série Halo.
  • En août 2002, Microsoft Studios fait l'acquisition du studio Rare, qui développe jusqu'alors exclusivement pour Nintendo. Parallèlement, des rumeurs font état de rapprochements entre Microsoft et des compagnies japonaises comme Sega, Namco, Square Enix, ou même Nintendo. La raison est essentiellement que le marché japonais n'a jamais vraiment pu être exploité par Microsoft et reste peu rentable, contrairement aux marchés américain et européen.
  • En 2003, Voodoo Vince est créée.
  • En 2004, la saga Fable voit le jour le avec le 1er Fable.
  • Le , sortie de la 2e console fabriquée par Microsoft avec la commercialisation de la Xbox 360, soit 4 ans et 1 semaine après la première Xbox.

Années 2010

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Logo de la société entre 2011 et 2019
  • Microsoft Games Studios change de nom et devient Microsoft Studios juste après avoir édité Minecraft sur Xbox 360 le .
  • En 2012, Microsoft Minesweeper est créée.
  • En Microsoft renomme Microsoft London Studio en Lift London[1].
  • Le , Microsoft dévoile sa nouvelle console de salon, la Xbox One.
  • Le , la Xbox One sort dans 13 pays à travers le monde, soit 8 ans après la Xbox 360, et 12 ans après la première Xbox.
  • En , Microsoft Studios fait l'acquisition de la franchise Gears of War auprès du studio Epic Games. Le développement du prochain épisode est confié à Black Tusk Studios[2]
  • En , Microsoft annonce la compatibilité de son nouveau API DirectX 12 avec la Xbox One[3].
  • Fin , Phil Spencer est nommé à la tête de la division Xbox ainsi que de Microsoft Studios[4].
  • Le , Microsoft annonce avoir acquis les droits de Rise of Nations[5].
  • En , Microsoft annonce une restructuration de l'entreprise et décide de fermer Xbox Entertainment Studios qui produisait des séries liées à certains jeux édités par Microsoft[6].
  • Le , Microsoft annonce le rachat du studio suédois Mojang (créateur de Minecraft) pour la somme de 2,5 milliards de dollars (USD) soit environ 1.9 milliard d'euros[7].
  • Le , durant la conférence E3, Microsoft annonce 2 nouvelles licences pour la Xbox One : Sea of Thieves et Recore. Une démonstration du casque à réalité augmentée Microsoft HoloLens avec Minecraft est également réalisée.
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Logo de la société depuis 2019
  • Le , lors de l'Inside Xbox, Microsoft annonce le changement de nom en mettant en avant la marque Xbox. Microsoft Studios devient désormais Xbox Game Studios [9]
  • Le , lors de l'E3 2019, Microsoft annonce l’acquisition de Double Fine Productions, ainsi que la création d'un nouveau studio dédié à la franchise Age of Empires, dirigé par Shannon Loftis. Le même jour, Phil Spencer évoque brièvement la prochaine console, ayant pour nom de code Project Scarlett.
  • Le , la Xbox Series est dévoilée lors des Game Awards 2019.

Années 2020

  • Le , Microsoft annonce, via son blog, son intention de rachat de ZeniMax Media, la maison-mère de Bethesda Softworks ainsi que tous les studios qui leur appartiennent[10].
  • Le , les Xbox Series sort à l'international, soit 7 ans après la Xbox One, 15 ans après la Xbox 360, et 19 ans après la première Xbox[11].
  • Le , Mahjong by Microsoft est sorti.
  • Le , le rachat de ZeniMax Media et de ses studios est officialisé par le blog de Microsoft[12].
  • Le , Microsoft annonce son intention de rachat d'Activision Blizzard[13].
  • Le 26 avril 2023, la CMA bloque la fusion d'Activision Blizzard avec Microsoft[14].
  • Le 13 octobre 2023, la CMA approuve définitivement le rachat d'Activision Blizzard par Microsoft[15].
  • Le , le rachat d'Activision Blizzard King est officialisé par le blog de Microsoft[16].
  • Le 26 octobre 2023, grâce à des sources internes, le journal The Verge révèle une restructuration d'Xbox Game Studios par Microsoft. Matt Booty est promu président du continu vidéoludique et des studios, ce qui inclut une supervision de ZeniMax, dont le PDG est Jamie Leder, et de Bethesda, toujours administré par Bobby Kotick. Il assure également la communication entre ces différents studios. Sarah Bond devient quant à elle présidente d'Xbox, ce qui la rend responsable de la stratégie d'entreprise et de la gestion logicielle et matérielle[17],[18].
  • En novembre 2023, Alan Hartman, alors directeur du studio Turn 10 (Forza), devient le directeur de Xbox Game Studios[19],[20].
  • Le 25 janvier 2024, Xbox annonce le licenciement de 1900 employés, majoritairement chez Activision Blizzard[21].
  • Le 7 mai 2024, Microsoft annonce la fermeture d'Arkane Austin, Tango Gameworks, Alpha Dog Games et Roundhouse Games[22],[23].
  • Le 14 octobre 2024, Matt Booty annonce dans un courriel envoyé aux employés que le directeur d'Xbox Game Studios, Alan Hartman, prendra sa retraite fin novembre après plus de 30 ans passés chez Microsoft. Il sera remplacé par Craig Duncan, directeur de Rare depuis 15 ans[24],[20],[25].
  • Le 2 juillet 2025, dans le cadre de licenciement chez Microsoft, The Initiative est fermé[26].
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Produits notables

Identité visuelle

Filiales

Résumé
Contexte

Microsoft possède 29 studios de développement dans le monde entier, dont 5 labels d'édition[27].

Davantage d’informations Label d'édition, Nom ...

Anciennes filiales

Vente ou séparation
Fermeture ou fusion
  • Aces Game Studio — Fermé
  • Alpha Dog Games — Fermé
  • Arkane Austin — Fermé
  • BigPark — Fusionné
  • Carbonated Games — Fermé
  • Digital Anvil — Fusionné [29]
  • Ensemble Studios — Fermé
  • FASA Studio — Fermé
  • Function Studios — Fusionné
  • Good Science Studio — Fusionné [30]
  • Leap Experience Pioneers — Fusionné
  • Lionhead Studios — Fermé
  • Microsoft Studios Victoria — Fermé
  • Press Play — Fermé
  • Roundhouse Games — Fermé
  • Soho Productions — Fusionné
  • State of the Art (SOTA) — Fusionné
  • Tango Gameworks — Fermé en mai 2024 mais racheté en août 2024 par Krafton
  • Team Dakota — Fusionné
  • The Initiative — Fermé en juillet 2025
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Jeux vidéo

Résumé
Contexte

Principales franchises

Les franchises Minecraft, Age of Empires, Halo, Forza et Gears of War font partie des plus importants succès populaires de la compagnie, les franchises Fable, Ori et Sea of Thieves comptent parmi les plus jolies réussites critiques.

La liste des principales franchises listées ci-dessous tient compte des studios acquis par Microsoft comme Rare, Mojang Studios, Ninja Theory, Bethesda Softworks / ZeniMax Media et Activision Blizzard mais uniquement après les dates de rachats :

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Liens externes

Notes et références

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