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Coup Springer
combinaison du jeu de dames De Wikipédia, l'encyclopédie libre
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Le coup Springer est une combinaison standard du jeu de dames qui doit son nom à l'ancien champion du monde néerlandais Benedictus Springer qui la réalisa au championnat du monde 1928[1].
Combinaison thématique de la partie classique[2], elle possède plusieurs variantes et peut aussi se présenter ailleurs sur le damier[3], parfois en position miroir[4].
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Principe du coup Springer
Résumé
Contexte
Le mécanisme a ceci de particulier qu'en raison de la prise majoritaire (23x41), le pion blanc en 21 permet, par 21-17, le placement d'un pion noir et ce même en ayant collé les pions noirs à 16 ou à 26. Cet éventuel collage est appelé « coup de la résurrection »[5]. Enfin la manœuvre du coup de rappel permet la rafle finale[6].
La partie historique fut jouée au Championnat du monde 1928 face à l'ex-champion du monde Alfred Molimard ; la combinaison y est précédée d'un piège. Dans la position ci-après, le Français pensa gagner par 30-24? (20x29) 39-33 mais fut surpris par la combinaison désormais célèbre (3-9)! 33x24 (19x30) 28x10 (30-34) 40x29 (9-14) 10x19 (13x22) et les Noirs ont gagné. C'est le renvoi (30-34), ici pour les Noirs qui caractérise ce coup.
Le coup avait déjà été décrit de manière anonyme en 1897[7].
Principe du coup Springer[8]
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Liens externes
- [vidéo] Jeux de Dames -Draughts- Belles Combinaisons, « La Combinaison Springer » (à 1 min 42 s), sur YouTube, .
Notes et références
Bibliographie
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