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Fermi (microarchitecture)

microarchitecture de carte graphique développée par Nvidia De Wikipédia, l'encyclopédie libre

Fermi (microarchitecture)
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Fermi est le nom de code d'une architecture de processeur graphique (GPU) de la société NVidia[1]. Les premiers processeurs, gravés en 40 nm, sont sortis en mars 2010[2] et comportent plus de 3 milliards de transistors, soit plus qu'un microprocesseur courant. Certaines cartes GeForce 600M disposent de processeurs gravés en 28 nm au lieu de 40 nm[3].

Faits en bref Date de sortie, Procédé ...
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Historique

  • , NVidia sort la GTX 480, la première carte graphique à utiliser l'architecture Fermi avec le GF 100. Même si la carte est la plus puissante du moment elle souffre d'une surconsommation, de températures très élevées, tout en étant bruyante. À cause de ces inconvénients un des SM est désactivé.
  • , sortie de la GTX 580, par rapport au GF 100 de la GTX 480, son GF 110 dispose des 16 SM de Fermi, et de petites améliorations permettent de réduire un peu la consommation, et l'utilisation d'un refroidissement amélioré réduit les nuisances sonores.
  • , lancement de la GTX 590, une carte bi-GPU qui utilise deux GF 110. C'est la plus puissante carte utilisant l'architecture Fermi.
  • , arrêt de la fabrication des GTX 580 et abandon de l'architecture Fermi.
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Architecture

On retrouve une puce gravée en 40 nm contenant quatre GPC. Chaque GPC contient quatre SM (Streaming Multiprocessor) qui contiennent diverses unités spécialisées (comme les unités de ROP ou de texture, par exemple). Une puce contient 48 unités de ROP. Pour soutenir les SM, la puce propose deux niveaux de mémoire cache auxquels il faut ajouter la quantité de GDDR5[4].

Le GPC

Le GPC ou Graphics Processing Cluster est l’équivalent d'un cœur d'un microprocesseur sauf qu'il est dépourvu de mémoire cache, il est constitué de quatre SM.

Le SM

Un SM (Streaming Multiprocessor) peut contenir jusqu'à 32 cœurs CUDA et quatre unités de texture dans la version la plus évoluée, ainsi que le premier niveau de mémoire cache. Chaque SM se dote d'un double scheduler (ordonnanceur). Le scheduler est une sorte de chef de gare qui va agencer et distribuer le travail en fonction de la charge et des unités disponibles. Chaque scheduler peut envoyer une instruction à 16 processeurs CUDA à chaque cycle d'horloge. Le SM utilise le système de double cadencement qui multiplie par deux la fréquence des cœurs CUDA.

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GPU utilisant l'architecture Fermi

  • GF100 : il est utilisé dans les GTX 480
  • GF104 : il est utilisé dans les GTX 460
  • GF106 : il est utilisé dans certaines GT 440, dans les GTS 450
  • GF108 : il est utilisé dans les GT 430, certaines GT 440, GT 530, certaines GT 630, certaines GT 730
  • GF110 : il est utilisé dans les GTX 560 Ti 448 Core, les GTX 570, les GTX 580 et les GTX 590
  • GF114 : il est utilisé dans les GTX 560 Ti et les GTX 560
  • GF116 : il est utilisé dans les GTX 550 Ti, GeForce GT 640
  • GF119 : il est utilisé dans les GT 520[5], GeForce 605, GeForce GT 610, GeForce GT 620
  • GF117 : gravure 28 nm[6]

Sous la marque GeForce

Davantage d’informations Modèles GeForce, GT 520 ...

Sous la marque Quadro

Davantage d’informations Modèles, Quadro 600 ...
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Nouvelles gammes

Selon la roadmap de Nvidia, les nouvelles gammes de cartes se nomment respectivement Kepler et Maxwell [7]. Les gains en performance annoncés par le constructeur entre chaque gamme sont :

  • 4-6 GFLOPS par watt en double précision pour Kepler
  • 15-16 GFlops par watt en double précision pour Maxwell.

L'architecture Maxwell était attendue pour 2013 mais elle ne sera pas utilisée avant 2014[8].

Notes et références

Voir aussi

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