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Draw (logiciel de dessin vectoriel)

logiciel de dessin vectoriel de la suite bureautique libre LibreOffice De Wikipédia, l'encyclopédie libre

Draw (logiciel de dessin vectoriel)
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Draw est l’outil de dessin vectoriel de suites bureautiques libres LibreOffice et Apache OpenOffice. Il peut être utilisé pour effectuer certaines tâches des logiciels Microsoft Visio (diagrammes) et Microsoft Publisher de la suite bureautique Microsoft Office. Mais il est plus proche des logiciels comme Inkscape, Adobe Illustrator ou CorelDraw.

Faits en bref Développé par, Dernière version ...

Le logiciel gère dans sa version actuelle le format SVG de façon native. Les fichiers réalisés sous Draw peuvent être exportés aux formats PDF et Flash en natif.

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Dessin 2D

L'outil Draw propose une grande partie des outils standard propres à un logiciel de dessin vectoriel :

  • notion de calques superposés qui peuvent être manipulés indépendamment ;
  • chaque élément graphique est un « objet » qui peut être désigné, déplacé, mis à l'échelle, déformé, etc. et auquel on peut affecter des attributs (type et couleur de tracé, type et couleur de remplissage, etc.) ;
  • parmi les éléments graphiques, on trouve :
  • outil de cotation.
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La 3D

Thumb
La 3D avec Draw.

Le module 3D permet d’inclure quelques éléments prédéfinis (cube, sphère, cône, pyramide, etc.) ou définis par l’utilisateur depuis des formes 2D. Les formes 2D sont transformées par extrusion droite ou conique et par révolution en trois dimensions.

Elles sont gérées par un outil unique « Effets 3D » qui donne accès à de nombreux réglages, comme :

  • Représentation - mode de rendu (Gouraud, Phong, Plat), ombre portée, réglages de caméra ;
  • Éclairage - huit sources de lumières de type Spot (en plus de l’ambiance) avec un réglage individuel de la couleur et de la position spatiale ;
  • Textures - gestion en cinq réglages par bouton on/off des textures appliquées ;
  • Matériau - réglages couleur/réflexion pour imiter les matières.

En résumé, la 3D avec Draw est encadrée par deux principes : on peut créer des formes 3D et les réunir dans un espace commun (Groupement 3D), mais on ne peut pas réaliser d’opérations booléennes sur ces formes 3D ni agir sur une seule des facettes. La vue est en perspective, mais les actions sont limités par le plan 2D (x, y) face à l’écran.

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Identité visuelle

Logiciels concurrents

Liens externes

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Notes et références

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